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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Videojuegos

Si eres un apasionado de los videojuegos, no te quedes atrás y conoce todas las novedades y las ofertas en juegos de PC, así como las guías y los trucos más avanzados para que puedas completar misiones y ganar experiencia
Ilustración conceptual que conecta la interfaz de PC Game Pass y Microsoft Store con el logotipo de Linux a través de líneas de código.
Videojuegos

Xodus Nexus: el proyecto de código abierto que nos permite ejecutar juegos de la Microsoft Store y Game Pass en Linux

Rubén Velasco

Un nuevo proyecto de código abierto llamado Xodus Nexus permite ejecutar títulos de la Microsoft Store y del PC Game Pass en sistemas operativos basados en Linux. Esta herramienta, ya disponible en GitHub, utiliza una versión modificada de Wine y Proton para correr los juegos de forma local en dispositivos como la Steam Deck, aunque exige mantener una suscripción o compra válida.

Monitor Dell mostrando un videojuego en una cueva iluminada junto a una Steam Deck con una terminal de comandos abierta sobre un escritorio.
Videojuegos

GE-Proton ahora automatiza el HDR y corrige el vídeo para mejorar la ejecución de juegos Windows en Linux y SteamOS

David Onieva

GE-Proton 11-9 y GE-Proton 11-8 ya están disponibles para quienes juegan títulos de Windows en Linux y SteamOS. Ambas versiones llegan con cambios en la gestión del HDR, la reproducción de vídeo y el soporte de mandos, pensados para reducir los ajustes manuales que antes hacían falta para que ciertos juegos funcionaran correctamente.

pantalla con fortnite
Videojuegos

Fortnite llegará a Linux de forma nativa, confirma Epic Games: solo quedan algunos flecos para cerrar el acuerdo

David Onieva

Epic Games ha confirmado que Fortnite llegará de forma nativa a ordenadores con Linux a través de su launcher para PC, recién renovado. La compatibilidad no es inmediata: depende de que esté lista la nueva versión de Easy Anti-Cheat, EAC Linux v2, y de una negociación paralela con Valve que podría abrir la puerta al battle royale en Steam Deck y Steam Machine.

Logo de SteamOS junto a una tarjeta gráfica NVIDIA
Videojuegos

Grandes mejoras llegan al cliente Steam para Linux: optimiza su rendimiento y estrena salvapantallas en Big Picture

David Onieva

Valve ha publicado una nueva versión estable del cliente Steam y os traemos un repaso de todo lo que cambia. La actualización refuerza la compatibilidad del cliente con Linux y SteamOS, añade salvapantallas personalizados al modo Big Picture y reorganiza el configurador de Steam Input. También llegan cambios en el overlay del juego y en Remote Play, donde debuta un códec de vídeo experimental pensado para el streaming local.

Composición abstracta de paneles y cuadrados verdes en movimiento sobre un fondo azul oscuro.
Videojuegos

La nueva app de Xbox para Windows será mucho más útil: promete cargar bibliotecas de juegos más rápido que nunca

David Onieva

Microsoft trabaja en una nueva versión de su aplicación de Xbox para PC, con nombre en clave Garrison, centrada en solucionar los problemas de rendimiento que arrastra el cliente actual al cargar bibliotecas extensas. Una prueba temprana de esta interfaz, que fusiona tienda y biblioteca en una sola pantalla, apunta a tiempos de carga mucho más rápidos y podría llegar a los Xbox Insiders antes de que termine el año.

Representación conceptual de una máquina procesando código que se transforma en personajes y bloques de estética pixel art junto al mar.
Videojuegos

Así es Playground, el proyecto de Google para crear videojuegos con IA sin saber programar

Rubén Velasco

Google ha lanzado Playground, un experimento de inteligencia artificial que permite crear videojuegos completos a partir de instrucciones en lenguaje natural, sin escribir una sola línea de código. La herramienta, disponible por ahora en Estados Unidos para mayores de 18 años, convierte una descripción de mecánicas y estilo artístico en una demo jugable, con tablas de clasificación, opción multijugador en algunos géneros y la posibilidad de compartir el resultado con otros usuarios.

Escritorio con un monitor que muestra la interfaz de Steam, un teclado mecánico y una figura de Tux, el pingüino de Linux.
Videojuegos

La app de Steam activa Proton por defecto para usar en Linux los juegos Windows que no sean de la propia tienda

David Onieva

Valve ha publicado esta madrugada una nueva beta del cliente de Steam que cambia el comportamiento por defecto en Linux: los binarios de Windows registrados como juegos no-Steam pasarán a ejecutarse automáticamente a través de Proton. Os contamos qué trae esta actualización, disponible desde la noche de ayer, que además incluye varias correcciones para el lanzamiento de títulos externos y para la interfaz Big Picture.

Representación conceptual de una máquina de pinball física con una pantalla holográfica que muestra el juego 3D Pinball de Windows.
Videojuegos

Microsoft se plantea devolver 3D Pinball a Windows 11, esto es lo que sabemos por ahora

David Onieva

Pavan Davuluri, vicepresidente ejecutivo de Windows y Dispositivos en Microsoft, ha reconocido que la compañía sumará 3D Pinball, el clásico juego de billar que venía con Windows XP, a la lista de ideas que está valorando para Windows 11. La respuesta llegó en el pódcast Inside Windows, tras la petición de un usuario en X, aunque Davuluri fue claro: de momento no hay ningún equipo trabajando en ello ni una fecha de lanzamiento sobre la mesa.

Ilustración de un ordenador antiguo con monitor CRT y teclado, mostrando una cuadrícula de iconos de videojuegos clásicos en tonos ámbar sobre el escritorio.
Videojuegos

Esta web te permite jugar a casi 6000 títulos retro sin pagar un solo euro ni instalar nada

Rubén Velasco

PLAY-DOS es una web que recrea un ordenador de sobremesa de los años 90 y nos da acceso, directamente desde el navegador, a 5.921 juegos de MS-DOS. El proyecto, obra de Alberto Martín, tira de la colección de software del Internet Archive para que cada título se ejecute sin que tengamos que descargar ni instalar nada en nuestro equipo.

Mando de juegos con los botones a la vista.
Videojuegos

Valve actualiza Proton para ampliar la compatibilidad de tus juegos favoritos en Linux

David Onieva

Valve ha publicado una nueva actualización de Proton Experimental que añade las versiones para Arm64 de Wine Mono 11.3.0 y Xalia 0.5.0. El cambio amplía la compatibilidad de la capa de traducción de juegos que usa SteamOS, el sistema operativo que impulsa la Steam Deck y el hardware que la compañía lanzó a finales de 2025.

Jugador concentrado usando un mando de PlayStation para jugar a un videojuego en un PC con configuración de streaming.
Videojuegos

Valve hace público Lepton: así es el proyecto que ejecutará juegos de Android en SteamOS

Rubén Velasco

Valve ha hecho público el código de Lepton, un contenedor que permite ejecutar aplicaciones y juegos de Android de forma nativa dentro de SteamOS. La herramienta llega justo cuando la compañía necesita llenar de contenido su nuevo visor autónomo Steam Frame, equipado con un procesador Snapdragon 8 Gen 3 y pensado para funcionar sin depender de un PC conectado.

setup gaming logitech
Videojuegos

Ojo: este proyecto de código abierto ya logra que Game Pass se abra en Linux

David Onieva

Los desarrolladores de Heroic Games Launcher han puesto en marcha Xodus, un proyecto de código abierto que busca algo que Microsoft nunca ha planteado de forma oficial. Nos referimos a que los juegos de Xbox para PC, incluido el catálogo de Game Pass, funcionen en Linux y macOS.

Ilustración conceptual de un ratón gaming conectado a un procesador que parece desbordarse con datos y colores líquidos.
Videojuegos

Algunos ratones gaming pueden reducir el rendimiento de los juegos en Windows: esta es la razón

David Onieva

Los ratones gaming con tasas de sondeo de 8.000 Hz se han convertido en un reclamo habitual entre los periféricos de gama alta, pero activar esa frecuencia no siempre mejora vuestra partida. Cuando el procesador ya trabaja al límite, esa carga adicional puede generar caídas de fotogramas en lugar de evitarlas, sobre todo en equipos con hardware algo más antiguo.

Ilustración de un mando de Xbox rodeado de monedas de oro volando frente a una pantalla que muestra el símbolo de pausa.
Videojuegos

Microsoft cambiará los juegos para siempre: quiere insertar publicidad pausando las partidas de Xbox

Rubén Velasco

Microsoft ha presentado una solicitud de patente que describe un sistema para insertar publicidad directamente en la jugabilidad de los títulos de Xbox. El documento, publicado por la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos, detalla un mecanismo capaz de identificar el momento exacto del juego en el que mostrar un anuncio, y contempla incluso un sistema de recompensas para el jugador que decida verlo, similar al que todos nosotros ya conocemos en los juegos móviles gratuitos.

Figura de cristal con forma de pato y circuitos internos junto a una gráfica de barras ascendente iluminada frente a un monitor.
Videojuegos

optimizerDuck: la app que mejora el rendimiento de tus juegos en Windows sin cambiar el hardware

Rubén Velasco

Windows no siempre viene optimizado para jugar de fábrica. optimizerDuck, una herramienta gratuita y de código abierto, permite recuperar hasta un 15% de fluidez en los mínimos de fotogramas sin tocar el hardware ni pasar horas rebuscando en el registro. Os contamos qué hace exactamente este debloater y qué ajustes aplica al sistema para exprimir el equipo que ya tenéis.

Pantalla de error 0xc000007b en Windows 11 al iniciar un videojuego
Videojuegos

Microsoft lanza una versión de Windows 11 que rompe Easy Anti-Cheat y genera un error grave en los juegos

David Onieva

Microsoft ha lanzado la Windows 11 Insider Experimental (26H1) Preview Build 28120.3002 el 11 de septiembre de 2026, y la actualización llega con un problema que afecta directamente a los jugadores de PC. El sistema operativo rompe la compatibilidad con Easy Anti-Cheat, el motor antitrampas que protege numerosos títulos multijugador, e impide que estos se inicien. Microsoft ya ha reconocido el fallo y trabaja en una solución.

Mando DualSense blanco conectado por cable USB sobre una superficie oscura con iluminación azul y violeta.
Videojuegos

Windows añade soporte nativo para los gatillos adaptativos y la vibración del DualSense en PC

Rubén Velasco

Microsoft ha actualizado su API GameInput a la versión 3.5, con la que suma soporte nativo para los gatillos adaptativos, la vibración háptica y la iluminación del DualSense y el DualSense Edge de PlayStation 5 en juegos de PC. La mejora llega con una limitación relevante: solo funciona con el mando conectado por cable USB, así que la comunidad ya ha empezado a buscar formas de conservar estas funciones sin depender del puerto físico.

Interfaz de Hypertune mostrando el análisis de CPU y GPU de un equipo
Videojuegos

Hypertune, la app respalda por Intel y AMD que promete hasta un 60% más de FPS en tus juegos

Rubén Velasco

Hypertune ha cerrado ocho meses de beta pública con más de 60.000 participantes y ya tenemos aquí su versión definitiva con el respaldo oficial de Intel. Esta herramienta, desarrollada en Miami, analiza nuestro equipo por separado antes de aplicar ningún ajuste y promete mejorar el rendimiento en nuestros juegos sin que tengamos que tocar la BIOS ni sepamos qué es un multiplicador o un voltaje.

Ilustración conceptual de la API Vulkan con bloques geométricos, circuitos integrados y un icono de llama sobre fondo púrpura.
Videojuegos

Vulkan llega con dos extensiones de Valve que mejoran la compatibilidad gráfica en Linux

David Onieva

Vulkan 1.4.362 ya está disponible y llega con dos extensiones de la API impulsadas por el equipo de gráficos de Linux de Valve. Más allá de las correcciones de errores habituales en este tipo de revisiones rutinarias, la novedad principal reside en dos mejoras que afectan directamente a la compatibilidad con el trazado de rayos de DirectX y a la traducción de Direct3D 12 en Linux.

Representación conceptual de la integración de LLVM con DirectX a través de conductos y nodos tridimensionales.
Videojuegos

DirectX se convierte en objetivo oficial de LLVM: así afecta al futuro de los juegos

Rubén Velasco

El proyecto LLVM ha promovido su backend de DirectX a objetivo oficial del compilador, tras cuatro años de desarrollo respaldados por Microsoft. La tecnología traduce el código intermedio de LLVM al lenguaje DXIL, el que ejecutan los controladores gráficos DirectX 12 de Windows. Hasta ahora era un objetivo experimental que no venía activado por defecto, y esa etapa queda atrás con esta decisión.

Mandos de la consola Xbox en primer plano y juntos.
Videojuegos

Protege tu PC y las cuentas que usas al jugar online: no corras riesgos mientras disfrutas de las partidas

Rubén Velasco

Jugar online expone el ordenador y la cuenta del jugador a riesgos que van más allá de perder una partida: robo de credenciales, ingeniería social en el chat y protocolos de Windows que llevan años activos sin necesidad real. Windows sigue siendo el sistema operativo más atacado del planeta, así que revisar la seguridad del equipo antes de conectarnos a cualquier servidor se ha vuelto tan necesario como actualizar los drivers de la gráfica.

Una tarjeta gráfica NVIDIA sin carcasa junto a un gran reloj de engranajes metálicos bajo una luz de atardecer.
Videojuegos

NVIDIA acaba con el soporte en Windows 10 para algunas GPU a partir de esta fecha

David Onieva

NVIDIA ha fijado el calendario para retirar sus controladores Game Ready de Windows 10 y de las arquitecturas gráficas más veteranas. Desde octubre de 2026, las series Maxwell, Pascal y Volta dejarán de recibir optimizaciones para los juegos que lleguen a partir de esa fecha, mientras que las GeForce RTX contarán con un año extra de margen, hasta octubre de 2026, para seguir actualizándose bajo el mismo sistema operativo.

Representación conceptual de un disco compacto desintegrándose en partículas que fluyen hacia un icono de nube con una flecha ascendente.
Videojuegos

Xbox Disc to Digital: así convertirás tus juegos físicos en digitales con la nueva aplicación de Microsoft

Rubén Velasco

Microsoft ha confirmado que los Xbox Insiders podrán probar el programa Disc to Digital a partir del 31 de agosto de 2026. La función convierte discos compatibles de Xbox One y Xbox Series X en licencias digitales vinculadas a la cuenta, con miles de títulos disponibles desde el primer día y acceso a Xbox Cloud Gaming o Xbox Play Anywhere cuando el juego lo permita.

Mando para jugar en Windows con el diseño de la Xbox.
Videojuegos

GeForce NOW por fin llega a Firefox: ya puedes jugar en la nube sin instalar nada

David Onieva

En estos momentos NVIDIA ha confirmado el soporte oficial del servicio GeForce NOW en el navegador Mozilla Firefox. De hecho, esta es una petición que los usuarios llevaban tiempo reclamando en los foros del propio programa. A partir de ahora podemos acceder a la plataforma de juego en la nube sin instalar ningún cliente adicional, tanto en el plan gratuito como en la modalidad de pago Ultimate.

Mando de Xbox edición limitada de Starfield sobre una superficie oscura, destacando su diseño con colores y grabados inspirados en el videojuego.
Videojuegos

La función de Windows que muchos jugadores ignoran y que evita parones en los juegos

David Onieva

Los desarrolladores del sistema líder del sector para equipos de sobremesa, Windows, cada vez nos proponen una mayor cantidad de herramientas y funciones para sacar el máximo provecho a nuestros juegos. Son plenamente conscientes de que un número creciente de jugadores hace uso del PC para estas tareas relacionadas con el ocio.

Protagonista juego Doom.
Videojuegos

De locos, ahora puedes ejecutar el juego Doom en Paint de Windows sin configurar nada

David Onieva

De vez en cuando nos encontramos con proyectos sorprendentes, como sucede en el caso que nos ocupa ahora. En realidad os vamos a contar que Mark Russinovich, director de tecnología de Microsoft Azure, ha publicado DoomPaint, un proyecto que consigue que el juego Doom original sea jugable dentro de Microsoft Paint.

Conjunto de dispositivos retro para jugar
Videojuegos

GOG Galaxy en Linux: el plan secreto que empieza con un ingeniero de C++

David Onieva

Los habituales del sistema operativo Linux están de enhorabuena. GOG ha dado el primer paso oficial para llevar su lanzador de juegos GOG Galaxy, a estos sistemas operativos, lo que seguro muchos agradecerán cuando el lanzamiento se lleve a cabo de forma definitiva.

Mando para jugar en Windows con el diseño de la Xbox.
Videojuegos

Estos son los nuevos juegos de Windows que ya puedes ejecutar en Linux: comprueba si está alguno de tus favoritos

David Onieva

Uno de los principales inconvenientes que encuentran muchos de los usuarios que se han planteado migrar de un sistema operativo Windows a Linux, es todo aquello relacionado con los juegos. Pero debemos admitir que tenemos al alcance de la mano diversas soluciones software que solucionan en gran medida todo ello, como por ejemplo sucede con Proton.

Personajes del juego Minecraft con otros en forma de calavera.
Videojuegos

Así convierto Minecraft en Animal Crossing, Pokémon y más mundos locos

David Onieva

Uno de los juegos multiplataforma que nos viene acompañando desde hace años y cuya popularidad no ha parado de crecer, es Minecraft. Seguro que la mayoría de vosotros en alguna ocasión habéis empleado un tiempo en este universo pixelado que incluso tiene su propia película.

Mando para jugar en Windows con el diseño de la Xbox.
Videojuegos

Microsoft, solo te pido una cosa: un Windows Gaming Edition con estas 9 características

David Onieva

Algo que ha demostrado el gigante del software Microsoft con el paso de los años, es la versatilidad que le quiere dar a su sistema operativo Windows. Al margen de todas las funciones de seguridad, estabilidad y productividad que nos ofrece, también quiere centrarse en el sector de los videojuegos.

Cartel de "Game Over", icónico de videojuegos, con la textura pixelizada de una pantall.
Videojuegos

Bazzite vs SteamOS: ¿Cuál es la mejor distro de Linux para gaming?

Carlos Abásolo

Este mismo año, Valve, la empresa tras Steam y títulos como Half Life y Counter Strike, lanzó SteamOS 3.0 para PC, rompiendo la barrera de su uso más allá de Steam Deck. Un hecho que ha provocado que muchos usuarios del software libre ya estén empezando a preguntarse cuál es el mejor sistema operativo de Linux para gaming…

Montaje visual de los diferentes elementos que componen juegos retro: mando parecido al de Sega y pantallas por detrás
Videojuegos

Vuelven los 90 a tu PC: 662 juegos míticos de Windows 95 para jugar en un clic

Carlos Abásolo

Los últimos días del pasado mes de noviembre han marcado el nacimiento oficial de toda una joya retro para los gamers del mundo. Concretamente, hablamos de eXoWin9x Vol. 1, un megaproyecto de preservación de juegos que reúne 662 de ellos clásicos, aquellos lanzados entre Windows 95 y 98, dentro de un solo paquete de 262 GB. 

Niños en su propio hogar sosteniendo dispositivos móviles con auriculares puestos.
Videojuegos

4 videojuegos que enseñan física, historia y programación a tus hijos sin que se den cuenta

Carlos Abásolo

Pese a que todavía existen sectores sociales que ven los videojuegos como un hobby más sin utilidad práctica más allá de la recreatividad, la realidad está bien alejada de este tipo de pensamiento. De hecho, los videojuegos son, a día de hoy, fuentes de cultura y conocimiento, y muestra de que el ocio digital también pueden ser potencialmente educativas para niños y adultos.

personajes de fortnite saludando
Videojuegos

Unity y Epic se unen para que puedas tener muchos más videojuegos dentro de Fortnite

David Onieva

No cabe duda de que el sector de los videojuegos en estos instantes está en pleno auge, algo de lo que se aprovechan millones de usuarios en todo el mundo. Buena parte de la culpa de todo ello lo tienen las diferentes empresas responsables de intentar mejorar nuestra experiencia en este modo de uso relacionado con el ocio.