Epic Games ha publicado la versión preview de su nuevo lanzador para PC, disponible ya para Windows, Mac y Linux. La compañía promete una interfaz renovada y mejoras de rendimiento frente al cliente actual, aunque reconoce que esta primera entrega llega con pocas funciones.
El anuncio acaba de llegar cuando el equipo de Epic Games Store explicó por qué decidió reescribir el cliente desde cero. «Programar es difícil», admiten. «Así que, en lugar de hacerlo del modo tradicional, hemos programado con vibe coding un nuevo Epic Games Launcher que es mucho más rápido y responde mejor que el actual, y que además estrena un diseño nuevo», señalan desde la compañía. Y añaden una advertencia que conviene tener presente antes de instalarlo: «Esta primera versión viene con pocas funciones: pensad en ella como una lancha rápida, no como un yate». Aun así, aseguran que ya incluye tecnología de comercio digital avanzada, como un carrito de la compra.
Qué trae esta preview del nuevo lanzador de Epic
Lo que Epic ha puesto ya en nuestras manos es una versión preliminar que, de momento, no sustituye al cliente que tenemos instalado: la compañía no ha indicado que vaya a reemplazarlo de forma automática, por lo que ambas versiones pueden convivir mientras dure esta fase de pruebas. La novedad no se limita a Windows: hay clientes para Mac y Linux desde el primer día, algo que no habíamos visto hasta ahora en el lanzador que usamos habitualmente.
Epic no oculta que el camino hasta la versión definitiva será largo, de ahí que insista en presentar esta entrega como un punto de partida y no como el producto terminado. Para los tres sistemas operativos, el cambio supone empezar de cero con una base de código distinta a la que sostiene el lanzador actual, lo que explica por qué el catálogo de funciones disponible en esta preview es todavía limitado frente al que conocemos.
Rendimiento, chat de voz y las funciones ya activas
El argumento central de esta preview es la velocidad. Epic sostiene que el nuevo cliente reduce de forma notable el consumo de recursos y responde con mayor agilidad que el lanzador que lleva años en uso, un punto que puede importar especialmente en equipos con hardware más modesto o en portátiles donde cada recurso cuenta a la hora de jugar sin ralentizar el resto del sistema.
Junto al rendimiento, la compañía ha detallado una serie de funciones que ya están operativas en esta fase de pruebas. Os las resumimos tal y como las ha presentado Epic:
- Rendimiento notablemente mejorado y menor consumo de recursos del sistema.
- Chat de voz con amigos integrado en Fortnite, la tienda de Epic Games y la propia aplicación.
- Nuevas páginas de cada juego, con estado, actividad, detalles y controles de reproducción.
- Barra superior, colecciones, biblioteca y vistas personalizables por el usuario.
- Un gestor de descargas renovado, con velocidades de lectura y escritura detalladas.
Estas funciones forman parte del núcleo común que Epic quiere ofrecer en las tres plataformas, pensado para comportarse de forma similar en Windows, Mac y Linux en lugar de dar una experiencia distinta según el sistema operativo que usemos.
Cómo conseguir la preview del lanzador de juegos
La descarga se realiza desde la web oficial de Epic Games, donde la compañía ha habilitado un apartado específico para esta versión de pruebas. Epic no ha indicado que sustituya de forma automática al lanzador instalado, por lo que conviene revisar las instrucciones que ofrece en esa misma página antes de proceder.
Al tratarse de software en fase de pruebas, es razonable esperar que aparezcan fallos o comportamientos inestables que no se darían en el cliente estable, algo propio de cualquier preview que todavía no ha pasado por un ciclo completo de pulido. Si dependéis del lanzador para jugar con regularidad, o si usáis el mismo equipo para otras tareas, merece la pena tener esto presente antes de instalarla.
La disponibilidad simultánea en Windows, Mac y Linux facilita que cualquier usuario, sea cual sea el sistema operativo que utilice, pueda probar esta primera versión y comparar directamente su experiencia con la del cliente que ya conoce.
Mac y Linux, los grandes beneficiados de este cambio
El dato que más ha llamado la atención es la llegada de clientes nativos para Mac y, sobre todo, para Linux, disponibles desde el mismo día del lanzamiento de la preview. Para los usuarios de macOS, el cambio se traduce en una integración más coherente con el sistema operativo de Apple.
En Linux, las implicaciones van más allá del propio lanzador, porque abren la puerta a resolver uno de los obstáculos técnicos más persistentes para el juego competitivo en esa plataforma: el sistema antitrampas, pieza que determina si títulos como Fortnite pueden funcionar ahí con las mismas garantías que en Windows. La apuesta de Epic por tratar a las tres plataformas como un desarrollo conjunto, y no como versiones separadas con ritmos distintos, apunta hacia dónde quiere llevar el soporte a largo plazo.
EAC Linux v2: qué exige el nuevo anticheat para funcionar
Epic ha confirmado que está reconstruyendo su sistema Easy Anti-Cheat para Linux bajo el nombre EAC Linux v2. «En el futuro muy próximo llevaremos el nivel de protección mucho más cerca del de Windows», explica la compañía, que detalla además tres condiciones técnicas necesarias para que esa protección funcione correctamente en nuestros equipos:
- Kernel firmado digitalmente.
- Módulos de kernel también firmados.
- Arranque seguro con atestación (secure boot with attestation).
La compañía subraya que estos requisitos no son una exigencia nueva para el ecosistema Linux, sino que se apoyan en el trabajo que ya realizan los mantenedores de las distribuciones a la hora de firmar kernels y módulos. Lo resumen así: «Cuantas más distribuciones cumplan estos requisitos por defecto, menos jugadores tendrán que cambiar su configuración para poder jugar». Esta forma de plantear el anticheat traslada parte de la responsabilidad a quienes mantienen cada distribución de Linux, de modo que el resultado final dependerá tanto del trabajo de Epic como del que ya hacen los equipos que mantienen el kernel firmado y el arranque seguro en sus sistemas.
