Epic Games ha confirmado que Fortnite llegará de forma nativa a ordenadores con Linux a través de su launcher para PC, recién renovado. La compatibilidad no es inmediata: depende de que esté lista la nueva versión de Easy Anti-Cheat, EAC Linux v2, y de una negociación paralela con Valve que podría abrir la puerta al battle royale en Steam Deck y Steam Machine.
Os explicamos lo que ha confirmado Epic y lo que todavía queda pendiente con Valve. La compañía presidida por Tim Sweeney ha hecho este anuncio junto al estreno de la nueva versión del Epic Games Launcher, después de cancelar un proyecto de Star Wars y Marvel para reorientar sus esfuerzos hacia la inteligencia artificial. Fortnite seguirá siendo exclusivo de Windows a corto plazo, pero, como veremos a continuación, Epic ya ha fijado el camino técnico para llevarlo a cualquier distribución Linux, algo que de entrada no incluye a macOS, donde persiste un conflicto legal sin resolver.
El compromiso de Epic Games con los jugadores de Linux
Epic Games ha vinculado este movimiento al relanzamiento de su launcher de escritorio, la puerta de entrada a su catálogo en PC. La compañía ha sido clara sobre la condición que debe cumplirse antes de que el juego llegue a los usuarios de Linux: «Una vez que EAC Linux v2 funcione con una cantidad suficiente de desarrolladores de distribuciones, llevaremos Fortnite a Linux a través del Epic Games Launcher. También pondremos estas mejoras a disposición de otros desarrolladores para que puedan ofrecer sus juegos a los jugadores de Linux», ha explicado la empresa.
El anuncio no incluye una fecha de lanzamiento ni garantiza que todas las distribuciones reciban el soporte al mismo tiempo. Tampoco afecta a macOS, donde Epic continúa sin resolver el conflicto legal que le impide optimizar el título para los equipos de Apple. Por ahora, solo podemos confirmar que el foco de la compañía está puesto por completo en el ecosistema abierto de Linux, y nosotros iremos actualizando esta información en cuanto Epic concrete más detalles del calendario.
EAC Linux v2, la pieza que falta en el rompecabezas
Easy Anti-Cheat es el software antitrampas que Epic Games desarrolla para proteger las partidas online de títulos multijugador, y su ausencia o mal funcionamiento en sistemas abiertos ha sido durante años el principal obstáculo para jugar a Fortnite fuera de Windows. La nueva versión, bautizada como EAC Linux v2, es la que debe resolver ese problema antes de que el battle royale pueda instalarse de forma nativa.
La compañía no depende solo de su propio desarrollo. Necesita que un número suficiente de responsables de distribuciones Linux adopten esta herramienta para que la protección funcione de manera homogénea en todo el ecosistema. Hasta que ese umbral de adopción no se alcance, la llegada de Fortnite a Linux seguirá siendo una promesa sin fecha concreta.
Para nosotros, esto significa que el calendario real depende de un trabajo conjunto entre Epic y la comunidad de desarrolladores de Linux, no solo de la voluntad de la compañía. Otros estudios que quieran proteger sus juegos multijugador en sistemas Linux también se beneficiarán de esta misma herramienta, ya que Epic ha confirmado que pondrá EAC Linux v2 a disposición de terceros a través de su launcher.
SteamOS no garantiza la llegada a Steam Deck
SteamOS es una modificación de Linux, no el mismo sistema operativo, y esa diferencia técnica es la que separa la promesa de Epic de una compatibilidad real en Steam Deck y Steam Machine, los dos dispositivos de Valve que montan esta variante del sistema operativo abierto. Steam Deck y Steam Machine no son compatibles con Easy Anti-Cheat en su configuración actual, y tampoco lo serán de forma automática con la versión 2.0 que prepara Epic.
Esta distinción explica por qué el anuncio de Epic, centrado en distribuciones Linux convencionales, no despeja por sí solo el camino hacia el hardware portátil de Valve. Nosotros lo vemos como dos frentes distintos: uno es el desarrollo de EAC Linux v2 para el ecosistema abierto en general, y otro, independiente, es el acuerdo específico que Epic y Valve tendrían que cerrar para adaptar esa misma protección a SteamOS.
Cómo jugar a Fortnite en Steam Deck por ahora
Mientras no exista una versión nativa, la única manera de jugar a Fortnite en Steam Deck pasa por el streaming a través de la nube de Xbox. Esta vía permite acceder al juego sin instalarlo en el dispositivo, aunque depende de una conexión estable a internet y añade la latencia propia de cualquier servicio en la nube.
El director de ingeniería de Fortnite ha confirmado que la compañía se reunirá con Valve para abordar un posible soporte nativo en SteamOS, y que ambas empresas negocian una fórmula que permita ejecutar el juego de manera nativa en Steam Deck y Steam Machine a través del Epic Games Launcher. Ni el desarrollo final de EAC Linux v2 ni el resultado de esas conversaciones tienen fecha confirmada, así que el calendario de llegada al hardware de Valve queda, de momento, en manos de las dos compañías.
