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La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).
Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.
En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).
Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo
Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.
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No cabe duda de que uno de los grandes éxitos en los últimos años y que marcó una época en el sector de los videojuegos, ha sido Fortnite. Este es un título que en su momento puso a nuestra disposición el desarrollador Epic y que continúa ganando adeptos día a día.
Si eres un apasionado de los videojuegos, no te quedes atrás y conoce todas las novedades y las ofertas en juegos de PC, así como las guías y los trucos más avanzados para que puedas completar misiones y ganar experiencia
Steam es la plataforma de juegos más utilizada en todo el mundo para PC. Sin embargo, no es la opción por defecto para jugar uno de los juegos más conocidos alrededor del globo: Fortnite. Esto se debe a que este Battle Royale es propiedad de Epic Games, otra de las grandes plataformas conocidas y desde la que sí podemos jugar por defecto. Pero si quieres jugarlo desde Steam, debes saber que también puedes hacerlo con un pequeño truco…
A pesar del enorme crecimiento que está teniendo la IA en todo tipo de plataformas y productos software, no todo el mundo está de acuerdo con el extendido uso de esta tecnología. Por supuesto, esto también está presente en el desarrollo de los videojuegos.
El mercado de objetos de Counter Strike 2, o CS2, es uno de los ecosistemas virtuales más activos y que más dinero mueve hoy en día dentro del mundo gamer. Dentro de él es posible comprar y vender todo tipo de objetos cosméticos relacionados con el juego (skins, cajas, pegatinas, guantes, cuchillos, etc) de manera que los usuarios puedan personalizar sus armas y jugadores. Es un mercado que mueve miles de millones de dólares y que, por culpa de un parche, se ha roto por completo.
El juego remoto cada vez está teniendo más protagonismo. Los principales fabricantes de consolas (Sony/PlayStation y Microsoft/Xbox) ofrecen a los usuarios la posibilidad de conectarse de forma remota a sus consolas a través de clientes y poder jugar, con algunas limitaciones, desde cualquier lugar. Incluso existe la posibilidad de usar el juego remoto desde la nube para no depender de la consola como tal.
A estas alturas no hace falta que os presentemos la plataforma de videojuegos Steam, ya que se podría considerar como el máximo referente del sector. Aquí nos encontramos con una tienda que nos ofrece multitud de funciones adicionales para disfrutar al máximo de nuestros momentos de ocio.
La banda sonora de los videojuegos tiene, si cabe, tanta importancia como los gráficos o la jugabilidad. Es una parte fundamental si lo que buscamos es inmersión. Cualquier título moderno suele incluir piezas de música orquestadas, en la máxima calidad, con las que acompañar nuestra aventura. Pero todo esto no existiría si no fuera por los chiptunes, la «magia» con la que era posible añadir música a los videojuegos a finales de los 70 y durante la década de los años 80.
Los jugadores veteranos tenemos muchos recuerdos de la era de 8, 16 y 32 bits. Y es que, aunque los juegos han mejorado mucho en gráficos, y en jugabilidad, con el paso del tiempo han perdido ese «algo» que convertía el final del juego en algo épico, memorable. ¿Dónde está aquel Bowser de la pantalla 8-4 del Super Mario Bros. lanzando llamaradas y martillos al mismo tiempo? ¿Y Sephiroth Dios usando Supernova y convirtiendo en rana a todo el equipo mientras suena la famosa One Winged Angel?
Vivimos una época de lanzamientos de videojuegos frenéticos. Juegos de acción rápidos, FPS, hack and slash y otros géneros que no nos dejan ni un segundo para respirar. La vida, de por sí, ya es demasiado frenética como para llevar ese estrés también a nuestro hobby. Por ello, en los últimos años han ganado una gran popularidad los juegos «cozy RPG», juegos tranquilos que buscan recuperar el objetivo del pasado: pasar un buen rato.
Desde hace años, uno de los juegos de tipo Battle Royale que además revolucionó este sector del ocio, es el popular Fortnite que casi todos habéis probado en alguna ocasión. Ya sea por curiosidad o para engancharos de manera definitiva, este es un título donde juegan un papel fundamental multitud de elementos, de ahí su enorme éxito.
A pesar de todos los años que lleva existiendo, el Tetris es un juego que aún tiene una enorme cantidad de adeptos en todo el mundo. Desde su puesta en escena hace ya unas cuantas décadas, hablamos de un título en el que muchos usuarios siguen perdiendo horas y horas.
Lo cierto es que los juegos actuales y la manera en la que los disfrutamos está cambiando de manera sustancial a lo largo de los últimos años. Todo ello gracias a los últimos títulos lanzados durante este tiempo y a los componentes adicionales de los que podemos echar mano.
Los videojuegos, sobre todo en Android y iOS, cada vez tiran más hacia un modelo «juego como servicio». Estos juegos permiten a los usuarios jugar gratis, pero ofrecen dentro del propio juego compras internas para desbloquear contenido, eliminar la publicidad, o acceder a características exclusivas. Se supone que, cuando consigues algo dentro de un juego de este estilo va a ser tuyo para siempre. Pero Beatstar acaba de darnos en la cara con la realidad.
La semana pasada, Microsoft anunció una subida de precio de hasta un 50% en su servicio de juego Game Pass, rompiendo por completo el servicio y toda la apuesta de Microsoft por afianzarse en el sector gaming. Para justificar la subida,…
La llegada de Windows 11 no fue, precisamente, bien recibida. Los nuevos requisitos del sistema, en especial la obligación a tener un chip TPM 2.0 en el PC, y el Secure Boot activado, no gustaron a la gente, ya que dejaban millones de…
Steam es la mayor tienda de videojuegos de PC. En ella podemos comprar cualquier juego que queramos para Windows, macOS y Linux, y descargarlo y jugarlo en cualquier ordenador que queramos. Si algo destaca de esta plataforma es el…
La brecha entre consolas y PC cada vez es más pequeña. Y todo es gracias a Microsoft. Su plataforma de juegos, Xbox, cada vez está más unida al PC. Lo hemos podido ver en funciones de su tienda como Play Anywhere (compra una vez, juega…
El sector del software centrado en el desarrollo de aplicaciones y juegos es uno de los más interesantes y cada vez tiene más adeptos. A continuación nos vamos a centrar en dos de los principales programas que podéis utilizar a la hora de crear vuestros propios videojuegos.
Roblox es una famosa y masiva plataforma de juegos creado spor usuarios con millones de niños y menores que se conectan día tras día. Una audiencia que multiplica el potencial educativo de la plataforma, pero también los riesgos inherentes a un público infantil…
Steam es la tienda de juegos de PC líder en el mercado. En ella podemos encontrar prácticamente cualquier juego para PC publicado para esta plataforma y comprarlo a precios muy competitivos, siendo la primera opción de los usuarios a la hora de formar su biblioteca digital. Valve, responsable de esta tienda, está constantemente mejorando el cliente para brindar a sus usuarios la mejor experiencia. Y la nueva actualización de septiembre de 2025 ha renovado por completo su plataforma.
Una imagen viralizada en la red social X estos días nos muestra un «easter egg» de lo más curioso, que hace referencia al logo de Bitcoin. Pero lo más inusual del caso es que hablamos de Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippsers. Una aventura gráfica de Sierra On-Line lanzada en 1991 con gráficos de 256 y humor autorreferencial. Sin embargo, Bitcoin no nacería hasta el año 2009.
AMD acaba de dar un salto trascendental para el futuro de los videojuegos. Y es que ha expandido el soporte de FidelityFX Super Resolution 4, o mayormente conocido como FSR 4, a decenas de juegos. Incluidos títulos actuales o que aún están por llegar, como Borderlands 4 o Hell Is Us.
Hay ciertas empresas consideradas como referentes tecnológicos, que en muchas ocasiones ponen en riesgo nuestra privacidad. A pesar de todas las quejas por parte de sus clientes, continúan con sus prácticas un tanto dudosas, tal y como por ejemplo sucede con Microsoft o Google.
Todos aquellos que ya tengan cierta experiencia, o en estos instantes se están adentrando en el mundo de la tecnología centrada en el software, en ocasiones se plantean desarrollar sus propios proyectos. Y no solo eso, ya que muchas veces estos se centran en el mercado del ocio, es decir, el de los videojuegos.
Los últimos días del soporte oficial para Windows 10 se acercan inexorablemente. Mientras que Windows 11 gana adeptos cada día en una migración prácticamente forzada entre sistemas operativos de la misma familia. Pero hay una pregunta que ronda la cabeza de muchos usuarios, especialmente entre los que tienen en su PC su centro de gaming personal. ¿Cuál es mejor a día de hoy para jugar?
La industria de los videojuegos se encuentra inmersa en una de las mayores polémicas de este año. Y todo, a raíz de la retirada de cientos de juegos en plataformas como Steam e Itch.io debido a la presión ejercida por las empresas de procesadores de pago Visa y Mastercard.
Steam es, de lejos, la mejor plataforma para jugar en PC que podemos encontrar. Prácticamente todos los desarrolladores publican sus juegos allí. Y, una vez comprada la licencia, los podemos usar en el ordenador que sea solo con iniciar…
Desde el punto de vista de Microsoft, el llamado Arranque Seguro en Windows es un elemento cada vez más importante y en muchas ocasiones, incluso obligatorio. Esto es algo que por ejemplo nos vamos a encontrar a la hora de ejecutar determinados juegos de aquí en adelante.
Si llevas ya unos cuantos años a las espaldas, seguro que te acuerdas de los juegos Flash. Estos juegos inundaron Internet a finales de los años 90, y permitían a los usuarios acceder a una infinidad de juegos dentro del navegador. Con el…
A pesar de los prejuicios que se pueden crear por su aspecto a base de cubos, Minecraft es el juego con más capacidad de creación que nunca ha existido. Tanto es así que tenemos una cantidad ingente de versiones y de DLC o añadidos. Pero a la hora de buscar complementos, podemos cruzarnos con cientos de ellos, y no todos son compatibles con la última versión del juego.
En el caso de que pases muchas horas delante de tu pantalla, y mayoritariamente sean por trabajo, nunca está de más tomarse un respiro de vez en cuando. En el caso de que quieras amenizar esta travesía, siempre vas a poder probar los juegos tipo idle. Suelen ser pequeñas aplicaciones o juegos muy casuales con los que despejar un poco la mente. Y cuando estés concentrado, no te molestarán en absoluto.
Si eres jugador de PC y utilizas los servicios digitales para disponer de un buen catálogo de ellos, la extensión que estamos a punto de presentarte te va a fascinar -pero no tanto como a tu bolsillo-. Hablamos de Is It On Game Pass. Y hemos de agradecer su existencia a la comunidad de Reddit.
La memoria gráfica es el eje central de nuestro PC de cara a los videojuegos. Si no fuera por ella, ningún ordenador podría arrancar los portentos gráficos que tenemos hoy en día en el mercado. Por ello, es fundamental que debamos cuidarla y mimarla como se merece. Porque en caso de que surja cualquier problema, el funcionamiento de nuestros juegos pueden verse comprometidos de un momento a otro.
Desde la llegada de Minecraft, allá por el año 2009, al mundo de los videojuegos, nadie imaginaba el impacto que iba a tener para la cultura contemporánea. De hecho, por si te quedaba alguna duda, se ha convertido en el videojuego más comprado de la historia. Pero fue precisamente con su Bedrock Edition con la que dieron el salto a las videoconsolas.
Uno de los sectores más llamativos e interesantes de todo aquello relacionado con el software, es el desarrollo y programación de aplicaciones. De ahí que muchos usuarios en los tiempos que corren busquen diferentes fuentes y vías para aprender a programar.
Si eres usuario de la app de Xbox para Windows 11, es muy probable que te hayas enfrentado a un problema muy habitual para todos los que utilizan la aplicación: todos los juegos se instalan en el mismo disco duro. Que, además, normalmente suele ser el disco principal del PC. Esto tiene dos principales inconvenientes para ti: llenar tu disco SSD rápidamente y no poder controlar la gestión de discos.
Desarrollar un videojuego hoy en día cuesta mucho dinero. Y ese coste se traduce a la hora de añadirlo a nuestra biblioteca. Actualmente, una gran producción cuesta de lanzamiento 80 euros. Y, muy pronto, nos vamos a acercar a los 100…
Si eres como yo y te gusta coleccionar juegos, seguro que alguna vez has comprado algún juego de Steam en alguna tienda de claves. Hay muchas tiendas, como Instant Gaming, Fanatical o Eneba que nos permiten comprar keys juegos de forma segura al tratarse de tiendas fiables y con renombre. Sin embargo, hay muchas otras webs que, aunque pueden parecer fiables, pueden darnos problemas. Y esto es lo que me ha pasado por intentar ahorrarme unos euros al comprar un par de juegos para Steam.
Los jugadores de PC que buscan optimizar el rendimiento de sus equipos suelen recurrir a herramientas para controlar los FPS a los que funcionan los juegos, así como monitorizar el uso de la CPU, GPU y RAM en tiempo real para detectar posibles cuellos de botella. Con esta actualización, Valve ofrece una alternativa integrada que puede simplificar la monitorización del rendimiento para muchos usuarios. Descúbrelo.
Durante varios años, concretamente con la revolución que supuso Windows XP, hubo un juego que conquistó el corazón de todos los aficionados de la informática. Hablamos, ni más ni menos, que de 3D Space Cadet Pinball. Quienes tengan ya sus buenos años de experiencia en los sistemas operativos de Microsoft sabrán bien de lo que hablo.
Al César lo que es del César. Microsoft es un sistema más moderno estéticamente hablando, pero aún arrastra fallos de diseño que están desesperando a los usuarios. Y aunque estos problemas son más molestos para nosotros que para el funcionamiento, parece que la propia Microsoft los ha pasado por alto. Y solo porque no suponga un fallo para el funcionamiento, no debería pasarlos por alto.
Valve acaba de sorprender a todo el mundo con una herramienta de carácter histórico que va a gustar a todo el mundo. Pero especialmente a los nostálgicos. Y es que ahora, Steam nos permite consultar cuáles han sido los juegos más vendidos durante cada mes, a contar desde el año 2004.
La Inteligencia Artificial cada vez está más presente en nuestro día a día. Hoy en día podemos encontrarla en nuestros ordenadores, en nuestros móviles, incluso en multitud de electrodomésticos, como, por ejemplo, televisores. Sin embargo, hay un mercado donde aún no ha entrado de lleno y que, además, está lleno de posibilidades: el gaming. Y, Microsoft, ha sido la primera en aprovecharlo.
Stardew Valley fue una completa revolución en el mundo de los videojuegos. Y no nos podemos basar solo en un factor. Tenemos que mirar mucho más allá. Para empezar, se ganó el cariño de millones jugadores de todo el mundo gracias a su jugabilidad, la cual combina el relajante mundo del cultivo con una entretenida aventura pixelada. Pero más allá de eso, hay mucho más detrás.
Hubo un tiempo en que, a falta de Xbox Game Pass o PlayStation Plus, una generación entera se vio seducida por los videojuegos de navegador. Hoy en día, no es tan común su disfrute. Muchos de ellos han desaparecido, y otros simplemente no tienen el atractivo de antaño.
Uno de los juegos más esperados y deseados del que se viene hablando desde hace varios meses, es GTA VI. Al fin parece ser que los rumores se empiezan a convertir en realidades, y dentro de poco tiempo podremos disfrutar de este título.