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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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¿Juega tu hijo a Roblox? Estos son los riesgos que no puedes ignorar

Jugador con VR
Niño jugando a Roblox mediante VR. Foto: Freepik.

Roblox es una famosa y masiva plataforma de juegos creado spor usuarios con millones de niños y menores que se conectan día tras día. Una audiencia que multiplica el potencial educativo de la plataforma, pero también los riesgos inherentes a un público infantil…

El problema no lo encontramos en uno de los juegos en concreto, sino también en la combinación de chat abierto, una temática variada -y no muy controlada- y un ecosistema de moneda virtual (o Robux) que incentiva el intercambio dentro  y fuera de la plataforma. Pero los riesgos más citados por educadores y familias hacen referencia a contenido para adultos de carácter violento o erótico, contacto con desconocidos, grooming, extorsiones, ciberacoso e incluso estafas de Robux.

Y no solo eso, sino que también existen herramientas externas para hacer trampas. Software que se utiliza para sacar una ventaja de manera ilícita, pero que normalmente llevan acoplado cualquier tipo de malware. La buena noticia en todo esto es que los padres siguen teniendo el control para que sus hijos desarrollen sus habilidades del juego de manera normal.

9 señales de peligro en Roblox

Aunque Roblox es una plataforma pensada específicamente para el público infantil, ningún menor se encuentra a salvo de los verdaderos peligros que pueden esconderse tras sus servidores. De ello puede dar fe el youtuber estadounidense «Schlep», el cual, a los 12 años fue víctima de ciberacoso. Ahora, a sus 22 años, se ha convertido en un cazador de depredadores sexuales en esta plataforma.

Por lo tanto, basándonos en su experiencia y en las recomendaciones de expertos, podemos listar los principales riesgos para los niños que conlleva jugar a este juego:

  • Contenido inapropiado. Aunque el juego cuenta con una serie de moderadores de contenido oficiales, encontramos experiencias marcadas por la violencia, lenguaje ofensivo o insinuaciones de carácter sexual que se escapan a cualquier filtro.
  • Interacción con desconocidos. El chat y los mensajes dentro de juegos expone al público infantil a cualquier tipo de contacto no deseado.
  • Grooming. En esta práctica, los adultos se hacen pasar por niños para ganarse la confianza y pedir material íntimo de los mismos o datos sensibles. Según el INCIBE, los depredadores a menudo utilizan la manipulación emocional para solicitar material íntimo.
  • Derivación a plataformas externas. Relacionado con el anterior apartado, existen adultos que mueven la conversación a plataformas como Discord o WhatsApp para continuar con sus fechorías sin las restricciones de Roblox.
  • Extorsión digital. Un usuario regala ítems o Robux a otro a cambio de información personal, que luego se puede utilizar para chantajear.
  • Estafas con Robux. Cuentas falsas o intercambios de dinero virtual que piden contraseñas y consiguen robar cuentas para seguir con sus actividades delictivas.
  • Ciberacoso. Todo lo relacionado con burlas, exclusión, amenazas o presión para compartir fotos o datos.
  • Malware por el uso de programas externos. Suelen ser archivos ejecutables, mods o «cheats» descargados desde sitios no oficiales con un alto potencial de infectar el equipo.
  • Adicción y sobreexposición. Si no controlamos la actividad de los niños, puede dar lugar a sesiones largas que afecten al sueño, a los estudios y al ánimo. Algo que el juego refuerza mediante eventos y recompensas.
RiesgoSeñal de Alerta ConcretaAcción Parental InmediataNivel de Urgencia
GroomingEl niño habla de un 'amigo' adulto, recibe regalos (Robux) de desconocidos o le piden cambiar la conversación a Discord/WhatsApp.Revisar el historial de chat, restringir la comunicación a 'solo amigos' y tener una conversación sobre no hablar con extraños. Contactar con el 017 (línea de ayuda de INCIBE).Crítico
CiberacosoEl niño se muestra ansioso o triste después de jugar, evita el juego o recibe mensajes insultantes.Bloquear y reportar al usuario acosador desde la plataforma. Guardar capturas de pantalla como evidencia.Alto
Estafas con RobuxAparecen cargos inesperados en la tarjeta de crédito. El niño habla de páginas que ofrecen 'Robux gratis'.Activar el PIN parental para compras y la verificación en dos pasos. Educar sobre el phishing y las ofertas falsas.Medio
Contenido InapropiadoEl niño describe juegos con violencia explícita o situaciones que le hacen sentir incómodo.Configurar las 'Experiencias Permitidas' según la clasificación por edad en los controles parentales.Alto

Qué hacer como padres si tu hijo juega a Roblox

Juego dentro de Roblox
Juego creado mediante plataforma Roblox con estética similar a «Lego». Foto: Roblox.

En el caso de que nuestro hijo sea asiduo al uso de la plataforma de Roblox, siempre tenemos en nuestra mano ciertas medidas de protección para tomar desde primera hora y mitigar la mayoría de riesgos.

En un primer momento, podemos activar los controles parentales y la verificación de edad. Para ello, solo tienes que acceder a «Configuración» dentro de la cuenta de tu hijo y activar el PIN parental dentro de la pestaña de «Seguridad». Estableceremos un PIN de 4 dígitos que será necesario para cambiar cualquier ajuste de seguridad. En la pestaña «Privacidad», podemos restringir quién puede enviar mensajes a tu hijo o chatear con él. Una opción que podemos poner en «Solo amigos» o «nadie».

De la misma manera que podemos también bloquear el chat del juego. También podemos configurar las «experiencias permitidas», es decir, las actividades a las que nuestro hijo tiene acceso, según varios rangos de edad. Además, la propia plataforma nos permite bloquear compras, o establecer un código PIN a la hora de llevarlas a cabo. De la misma manera que nunca deberíamos guardar ninguna tarjeta asociada a compras automáticas en la cuenta del menor.

Debido a la importancia de este tema, siempre deberíamos tener una comunicación clara con nuestro hijo, y mostrar las señales de alerta como responsables de su educación (no aceptar regalos y sus consecuencias, por ejemplo). Pero, además, siempre deberemos establecer un límite claro de tiempo en pantalla y prohibir la descarga de cualquier tipo de archivo.

PasoAcción Específica a RealizarUbicación en el Menú de Roblox
1Añadir y verificar el email de un padre/tutor.Configuración > Información de la cuenta
2Activar un PIN parental de 4 dígitos para bloquear cambios.Configuración > Seguridad > PIN de la cuenta
3Restringir las comunicaciones por chat y mensajes.Configuración > Privacidad > ¿Quién puede enviarme mensajes?
4Limitar las experiencias a las adecuadas para su edad.Configuración > Controles Parentales > Experiencias permitidas
5Activar la verificación en dos pasos para evitar robos de cuenta.Configuración > Seguridad > Verificación en 2 pasos
6Revisar el historial de gastos y eliminar tarjetas guardadas.Configuración > Facturación

No podemos negar que Roblox puede ser una plataforma creativa y divertida. Incluso puede ayudar a mejorar el desarrollo y la forma de pensar de los más pequeños. Pero, como ocurre con cualquier entorno digital, no está exenta de riesgos. La clave no está en prohibir el juego como tal, sino en acompañar a los pequeños en su aventura: entender cómo funciona el juego, hablar con tus hijos y establecer límites claros. Porque cuando hablamos de Internet, la mejor herramienta de seguridad no es un antivirus o una prohibición, sino una buena conversación.