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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Steam para Windows ya es exclusivo de 64 bits: esto es lo que ganamos (y perdemos) con el cambio

Interfaz de la biblioteca de la aplicación de Steam en un PC, mostrando una parrilla con las carátulas de varios videojuegos populares.
La plataforma Steam de Valve se actualiza para verificar los nuevos requisitos de seguridad de hardware. Foto: Captura oficial de Valve.

Steam es la mayor plataforma de videojuegos de PC que podemos encontrar. Millones de usuarios se conectan al día para acceder a sus bibliotecas digitales y poder desconectar un poco del ajetreado mundo en el que vivimos. Si algo caracteriza a Steam es que su plataforma de juegos está disponible para Windows, macOS y Linux, sin unos requisitos de hardware demasiado exigentes. Esto hace que cualquiera, en cualquier ordenador, pueda tener el cliente de juegos. Sin embargo, desde hoy, esto ha cambiado.

Los sistemas de 32 bits están obsoletos. Hoy en día, todo debe funcionar, por rendimiento, compatibilidad y seguridad, en arquitecturas de 64 bits. Windows y macOS ya solo soportan esta arquitectura, y las principales distros de Linux (como Ubuntu) tampoco tienen soporte ya para 32 bits. Steam, por su parte, lleva tiempo preparándose para este cambio. En 2024, por ejemplo, Valve anunció que su cliente de juegos finalizaba el soporte para macOS Mojave y High Sierra, diciendo adiós definitivamente al soporte para los 32 bits en los sistemas de Apple. En agosto de este año, la compañía anunció también que eliminaba el soporte a las versiones de la librería glibc anteriores a 2.31, versión usada por prácticamente todos los Linux de 32 bits, dejando evidentemente sin soporte a todos estos sistemas.

Tras estos cambios, si tenías un ordenador antiguo con 32 bits que querías usar para jugar, solo podías hacerlo en un Windows para 32 bits. Pero, desde hoy, esto ya no es una posibilidad.

Steam ya es exclusivo de 64 bits

Valve acaba de lanzar la última actualización de Steam de 2025. Y lo ha hecho por todo lo grande. Y es que, a partir de ahora, todos los usuarios que tengan Steam instalado en un Windows de 32 bits tendrán los días contados, ya que, a partir de esta versión, el cliente para 32 bits desaparece, quedando solo Steam para 64 bits. Valve ha confirmado que las versiones de 32 bits de Steam seguirán recibiendo actualizaciones críticas hasta el 1 de enero de 2026 (es decir, durante 9 días desde la fecha de publicación de este artículo), pero que, a partir de ese día, esa versión del cliente quedará abandonada a su suerte.

Ventana del cliente de Steam mostrando el progreso de la descarga y la instalación de la nueva actualización a la versión de 64 bits en un ordenador con Windows.
El cliente de Steam se actualiza automáticamente a la nueva versión de 64 bits para garantizar la compatibilidad y seguridad. Captura: Equipo de SoftZone.

Además del cambio de arquitectura, Valve ha introducido otras mejoras en esta nueva versión, como mejoras en «Amistades y Chat«, incluyendo la opción de reportar mensajes inquietantes desde la propia ventana de chat, y correcciones de calidad de vida y compatibilidad de hardware.

Los usuarios que ya tengan instalado el Steam para 32 bits seguirán pudiendo iniciar sesión en la plataforma, descargar juegos y jugar sin problemas. Pero no van a recibir nuevas versiones del cliente. Esto quiere decir que, cuando Valve haga un cambio grande en sus servidores, lo más probable es que de rompa la conexión y, entonces, ya será imposible seguir accediendo a la plataforma, a no ser que se actualice a la versión de 64 bits.

Ventajas y problemas de Steam para 64 bits

Los programas de 64 bits, como Steam, cuentan con una serie de ventajas respecto al software x86. Lo más importante es que los programas x64 tienen un acceso mucho más amplio a la memoria, pudiendo usar más de 4 GB de RAM en caso de necesitarlo. Esto se traduce en un mejor rendimiento, y menos cuelgues, en bibliotecas de juegos muy grandes, así como en un mejor comportamiento cuando tenemos muchas pestañas abiertas.

Los 64 bits son también mucho más estables al tener más medidas de control de procesos. De esta forma, por ejemplo, se reducen los errores por falta de memoria, y se mejora toda la gestión interna de procesos. También, la arquitectura x64 permite implementar funciones más complejas, mejorar la interfaz sin miedo a consumir más recursos y añadir sistemas de seguridad y moderación más avanzados.

En un principio, dar el salto a los 64 bits solo aporta ventajas. Pero también es importante tener en cuenta algunos de los inconvenientes de usar esta arquitectura. Por ejemplo, el adiós definitivo a los 32 bits puede hacer que algunos plugins, algunas herramientas, u overlays antiguos dejen de funcionar correctamente. También gasta más memoria RAM, tanto por la propia arquitectura como por la costumbre de los desarrolladores de que, como no hay un límite de 4 GB, se optimiza menos.

Windows de 64 bits: cómo saber si lo tengo y cómo actualizar

Si tienes Windows 11, 100% seguro que tienes un Windows de 64 bits. Con Windows 10, casi seguro que también, salvo que el ordenador fuera muy antiguo o decidieras instalar la versión de 32 bits específicamente. Para comprobar el tipo de sistema que tenemos basta con entrar en el menú de Configuración del sistema con el atajo Windows + I, y entrar en el apartado Sistema > Información (o Acerca de).

Comprobación de la arquitectura del sistema operativo en el panel de Configuración de Windows. Captura: Equipo de SoftZone.

Dependiendo del «tipo de sistema» que nos aparezca:

  • Sistema operativo de 64 bits, procesador x64 -> Todo correcto. Estamos usando la versión moderna de Windows, compatible con Steam y cualquier software actual.
  • Sistema operativo de 32 bits, procesador x64 -> Se puede actualizar. El PC es compatible con 64 bits, pero Windows está mal instalado (en versión antigua).
  • Sistema operativo de 32 bits, procesador x86 -> No compatible. El procesador es antiguo y no admite 64 bits.

El problema es que no se puede actualizar directamente Windows para pasar de un sistema de 32 bits a uno de 64 bits sin reinstalar el sistema. Si queremos hacerlo, tendremos que hacer una copia de seguridad de todos nuestros datos, descargar el Windows para 64 bits, y comenzar a instalar Windows desde cero.

Preguntas frecuentes

¿Perderé mis juegos de Steam?
No. Los juegos seguirán siendo compatibles. Solo tendremos que volver a instalar el cliente.
¿Necesito comprar Windows otra vez?
No. Si Windows estaba activado, la activación se mantiene.
¿Es complicado pasar a un sistema de 64 bits?
No, pero hay que seguir los pasos con calma y hacer copia de seguridad.
¿Y si no quiero reinstalar?
En ese caso, no podremos pasar a 64 bits. A medio plazo, el soporte será cada vez menor.
¿Aumentará el rendimiento de mis juegos?
La mejora principal es en el cliente, no necesariamente en juegos individuales.
¿Debo reinstalar Steam?
La actualización se aplica automáticamente, no suele requerir reinstalación.