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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Xbox Disc to Digital: así convertirás tus juegos físicos en digitales con la nueva aplicación de Microsoft

Representación conceptual de un disco compacto desintegrándose en partículas que fluyen hacia un icono de nube con una flecha ascendente.
El programa Disc to Digital de Microsoft permite convertir juegos físicos en licencias digitales para su uso en consolas Xbox y acceso mediante la nube.
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Microsoft ha confirmado que los Xbox Insiders podrán probar el programa Disc to Digital a partir del 31 de agosto de 2026. La función convierte discos compatibles de Xbox One y Xbox Series X en licencias digitales vinculadas a la cuenta, con miles de títulos disponibles desde el primer día y acceso a Xbox Cloud Gaming o Xbox Play Anywhere cuando el juego lo permita.

Como nos ha explicado la propia Microsoft, el proceso que vamos a seguir es sencillo: hay que introducir el disco compatible en una consola con lector, lanzar el juego y aceptar la opción de canje que aparece en pantalla. A partir de ese momento, la cuenta queda vinculada a una copia digital del título, sin que el disco físico deje de funcionar como hasta ahora.

Cómo canjear un disco físico por una licencia digital

El mecanismo que ha diseñado Microsoft se apoya en la idea de reclamar: no compramos una copia adicional, sino que canjeamos el derecho de uso digital a partir de un disco que ya tenemos en casa. La compañía ha confirmado que el disco físico sigue funcionando con normalidad tras el proceso, sin que se invalide, se marque o se inutilice de ninguna forma.

Lo que Microsoft no ha aclarado es qué ocurre si ese disco cambia de manos una vez reclamada la licencia digital. Si se presta o se vende, quien lo reciba podría seguir jugando con él en su consola, aunque no está confirmado si esa persona podría reclamar también una licencia digital a su nombre. Ese vacío es uno de los puntos que más dudas genera entre quienes siguen el programa, y de ahí que la compañía haya prometido publicar en las próximas semanas una lista detallada con los títulos incluidos y excluidos.

Qué ganamos al pasar la biblioteca física a digital

El atractivo principal de convertir un disco en digital está en las funciones que se desbloquean después. Si el título forma parte de Xbox Cloud Gaming, podremos jugarlo desde el móvil, la tablet o el navegador sin encender la consola. Y si además es compatible con Xbox Play Anywhere, la licencia digital nos permite continuar la partida en un PC con Windows, algo que la copia física por sí sola no habilita.

Listado de juegos de la app de Xbox instalada en Windows.
Aplicación Xbox de Windows con el listado de juegos disponibles en Game Pass. Foto: captura de SoftZone.

Microsoft plantea el programa como una medida de preservación tanto como de comodidad. Los discos se rayan, los lectores fallan y las consolas cambian de habitación o de dueño; una copia respaldada en la cuenta evita que esos contratiempos nos dejen sin acceso al juego. Eso sí, ese respaldo depende de que la cuenta siga activa y de que los servidores de Microsoft continúen funcionando, algo que la compañía no ha detallado más allá de la promesa habitual de servicio.

Miles de títulos desde el arranque, pero no están todos

La compañía ha confirmado que la mayoría de los juegos con soporte físico de Xbox One y Xbox Series X estarán disponibles para el canje desde el primer día, con miles de títulos ya compatibles. También ha reconocido que habrá exclusiones y que publicará en las próximas semanas un listado detallado con lo que entra y lo que queda fuera de esta primera fase.

El calendario deja claro, además, que se trata de un despliegue gradual. Solo los Xbox Insiders podrán acceder a la función a partir del 31 de agosto; el resto de la comunidad tendrá que esperar a que termine el periodo de pruebas, que suele durar entre uno y tres meses antes de llegar a todo el parque de consolas. Microsoft no ha dado, de momento, una fecha para el lanzamiento general, así que quienes no formemos parte del programa tendremos que seguir atentos a futuros anuncios.

El debate sobre el futuro sin discos que envuelve a Project Helix

Disc to Digital llega mientras circulan las filtraciones más comentadas sobre el hardware que prepara Microsoft para su próxima generación, conocido de forma extraoficial como Project Helix. La propia responsable de Xbox no ha aclarado si esa futura consola contará con lector de discos, lo que ha avivado la idea de que la compañía podría estar allanando el terreno hacia un ecosistema sin formato físico.

Por ahora, lo único que tenemos confirmado es la fecha de la prueba: el 31 de agosto para los Xbox Insiders, con el compromiso de Microsoft de seguir añadiendo títulos al catálogo compatible con el tiempo. Quienes formen parte del programa de pruebas podrán empezar a canjear sus discos ese mismo día; el resto tendremos que esperar a que la función salga de la fase beta y llegue, más adelante, al conjunto de usuarios de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Xbox Disc to Digital

¿Cuándo estará disponible Xbox Disc to Digital?
La fase de pruebas para Xbox Insiders comienza el 31 de agosto de 2026. Microsoft no ha dado fecha para el lanzamiento general.
¿Se estropea el disco físico al usar Disc to Digital?
No. El disco sigue funcionando con normalidad y no se invalida; simplemente se genera una licencia digital vinculada a la cuenta.
¿Qué ventajas da convertir el disco en digital?
Permite acceder a Xbox Cloud Gaming, usar Xbox Play Anywhere en PC (cuando el juego lo soporte) y jugar sin introducir el disco en la consola.
¿Todos los juegos son compatibles con el programa?
Microsoft confirma miles de títulos compatibles con Xbox One y Series X desde el inicio, pero reconoce que habrá exclusiones.