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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

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La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Microsoft se plantea devolver 3D Pinball a Windows 11, esto es lo que sabemos por ahora

Representación conceptual de una máquina de pinball física con una pantalla holográfica que muestra el juego 3D Pinball de Windows.
El clásico 3D Pinball: Space Cadet es una de las opciones que Microsoft baraja para integrar en Windows 11, según ha confirmado Pavan Davuluri.
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Pavan Davuluri, vicepresidente ejecutivo de Windows y Dispositivos en Microsoft, ha reconocido que la compañía sumará 3D Pinball, el clásico juego de billar que venía con Windows XP, a la lista de ideas que está valorando para Windows 11. La respuesta llegó en el pódcast Inside Windows, tras la petición de un usuario en X, aunque Davuluri fue claro: de momento no hay ningún equipo trabajando en ello ni una fecha de lanzamiento sobre la mesa.

La petición, publicada bajo el mensaje «Bring back 3D pinball», fue una de las preguntas que el equipo de redes sociales de Windows seleccionó directamente de la comunidad para el programa, donde Davuluri conversa con Marcus Ash, vicepresidente corporativo de Diseño e Investigación, sobre el rumbo del sistema operativo. El episodio se subió al canal de YouTube de Windows el 30 de mayo, así que la idea del pinball lleva ya más de cuatro meses dando vueltas por esa lista interna de posibilidades. Si crecisteis jugando con Windows XP, quizá os suene curioso que una pregunta tan concreta llegue hasta los máximos responsables del sistema operativo.

Qué declaró Davuluri sobre recuperar el pinball

Davuluri calificó la petición de «gran recordatorio» de que la gente ama tanto los juegos como Windows, y señaló que el catálogo del sistema operativo recorre desde títulos casuales hasta grandes producciones AAA. Según explicó, Windows tiene una larga tradición de incluir juegos de serie, y por eso el equipo añadirá 3D Pinball a la matriz de ideas que están estudiando.

En el vocabulario interno de Microsoft, una matriz es sencillamente el lugar donde aparcan las propuestas que merece la pena revisar, no una hoja de ruta con fecha de entrega. Dicho de otro modo: la idea sigue viva, pero todavía no se ha convertido en un proyecto con presupuesto ni responsables asignados. Davuluri precisó además que las preguntas del episodio se eligen directamente de la comunidad, con ayuda del equipo social de Windows, lo que explica que una petición tan concreta como la del pinball llegara hasta él. Esto nos deja un panorama bastante claro: existe voluntad de escuchar a la comunidad, pero ningún compromiso firme sobre si el juego volverá o cuándo lo hará.

Por qué 3D Pinball desapareció de Windows

La ausencia del juego desde hace más de dos décadas tiene una explicación técnica que el propio Raymond Chen, ingeniero veterano de Microsoft, contó hace años. Durante la adaptación de Windows XP a las arquitecturas de 64 bits, su equipo descubrió que la bola del pinball atravesaba los objetos de la mesa como si fueran fantasmas. El juego había sido desarrollado por una empresa externa y buena parte del código llegó sin comentarios, lo que complicaba localizar el origen del fallo.

Con millones de líneas de Windows todavía por portar, Microsoft optó por retirar el juego en lugar de dedicar tiempo a perseguir ese error. «Si os sirve de consuelo, a mí también me entristece tanto como a vosotros», escribió entonces Chen, reconociendo que la decisión también le generaba pena. Windows XP terminó siendo la última versión que incluyó el pinball de serie y, como Microsoft solo tenía licencia de Cinematronics para distribuirlo junto al sistema operativo, no está claro que un relanzamiento independiente sea legalmente posible hoy. Quienes recordéis las partidas de la mesa Space Cadet sabréis que los flippers se manejaban con la tecla Z y la barra inclinada, subiendo de rango desde Cadete hasta Almirante de la Flota antes de que sonara la campana final.

La RAM y los sonidos de Windows

La charla sobre el pinball no fue el único asunto técnico del programa: Davuluri también explicó por qué Windows 11 consumirá menos memoria RAM en próximas versiones, mientras Ash se centró en la personalización del sistema operativo.

3D Pinball Space Cadet
Juego de 3D Pinball Space Cadet incluido hace años en versiones antiguas de Windows.

Ash recordó el caso de un estudiante que, en un evento para Windows Insiders, mostró con orgullo su PC personalizado con Windhawk, una herramienta de terceros que permite modificar el aspecto y el comportamiento de Windows más allá de lo que ofrecen los ajustes oficiales. Según contó Ash, a la compañía le gusta ver cómo la gente siente que el equipo es realmente suyo. El propio Ash ha insinuado además que los sonidos del sistema podrían renovarse, después de que el diseñador original del sonido de inicio de Windows 11 volviera a su equipo. Si os fijáis, el episodio entero gira en torno a una idea de fondo: devolverle a Windows parte de esa personalidad que fue perdiendo con los años.

De los CD con juegos de Windows 95 a la Store de Windows 8

La nostalgia por el pinball conecta con una época en la que Windows venía cargado de extras: Solitario, Buscaminas, Hover! y el propio pinball formaban parte de la carpeta de Juegos del menú Inicio desde los noventa. Chen, preguntado en su momento por qué el CD de Windows 95 incluía vídeos musicales, dibujos animados y juegos, respondió simplemente que era porque resultaba divertido, y que no había necesidad de justificar la diversión.

Eso cambió con Windows 8: los juegos clásicos salieron del sistema operativo y pasaron a la Store, en un movimiento que coincidió con la transformación de Windows en una herramienta pensada sobre todo para trabajar. Desde entonces, el espacio que antes ocupaban esos pequeños detalles lo fueron llenando anuncios y, más recientemente, los botones de Copilot. Si echáis la vista atrás, veréis que ese cambio de rumbo es justo lo que Davuluri y Ash parecen querer matizar con conversaciones como la del pinball.

Microsoft celebra mañana su evento de Windows y Surface , con Davuluri y Ash anunciados como protagonistas para hablar sobre las novedades de Windows, los nuevos Surface y la integración de NVIDIA RTX Spark. No hay ninguna señal oficial de que 3D Pinball vaya a aparecer en el propio evento.

Preguntas frecuentes sobre 3D Pinball Windows 11

¿Ha confirmado Microsoft que 3D Pinball volverá a Windows 11?
No. Pavan Davuluri dijo que lo añadirá a la matriz de ideas que Microsoft está valorando tras la petición de un usuario en el pódcast Inside Windows, pero no anunció equipo, fecha ni lanzamiento oficial.
¿Quién es Pavan Davuluri?
Es el vicepresidente ejecutivo de Windows y Dispositivos en Microsoft. Junto a Marcus Ash, vicepresidente corporativo de Diseño e Investigación, responde a preguntas de la comunidad en el pódcast Inside Windows.
¿Qué es 3D Pinball Space Cadet?
Es la mesa de pinball que venía incluida de serie en Windows hasta Windows XP. Se jugaba con los flippers en la tecla Z y la barra inclinada (slash key), y permitía subir de rango desde Cadete hasta Almirante de la Flota.
¿Por qué no se puede comprar 3D Pinball de forma oficial hoy?
Microsoft solo tenía licencia de la empresa Cinematronics para distribuir el juego junto a Windows, por lo que un relanzamiento independiente plantea dudas legales que la compañía no ha resuelto.