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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Parecerás un Pro aunque seas un novato al editar vídeos: funciones que no pueden faltar en ningún programa

Manos de una persona utilizando un teclado y ratón frente a un monitor que muestra la interfaz de un editor de vídeo con línea de tiempo y paneles de color.
La organización de la línea de tiempo y las herramientas de corrección de color son elementos fundamentales en cualquier software de postproducción profesional.
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Editar vídeo ya no es una tarea reservada a estudios de posproducción: creadores de contenido, equipos de marketing y aficionados recurren a diario a programas de montaje para dar forma a sus grabaciones. El problema llega cuando abrimos ese software por primera vez y nos topamos con decenas de paneles, iconos y menús que no sabemos por dónde empezar. Vamos a repasar, paso a paso, las herramientas y los parámetros que cualquier editor, sea cual sea su nombre, pone a nuestra disposición para completar un primer montaje básico.

Da igual que trabajemos con un programa profesional de pago o con una aplicación gratuita para móvil: la lógica interna se repite. Importamos el material, lo ordenamos en una línea de tiempo, recortamos lo que no sirve, ajustamos color y audio, y exportamos el resultado final con los parámetros adecuados para cada plataforma. Vamos a seguir este mismo orden, de principio a fin, para completar un montaje sencillo sin perdernos entre menús.

Qué necesita nuestro equipo antes de instalar un editor de vídeo

Antes de abrir cualquier programa de montaje, conviene revisar el ordenador donde vamos a trabajar. La edición de vídeo exige bastante potencia de procesamiento y una cantidad de memoria RAM holgada, además de una tarjeta gráfica dedicada si queremos trabajar con resoluciones altas sin que la reproducción se ralentice o el programa se quede pillado al aplicar efectos.

Con ese equipo revisado, toca elegir el software adecuado. DaVinci Resolve y Adobe Premiere Pro funcionan tanto en Windows como en macOS, mientras que Final Cut Pro es exclusivo de macOS y no está disponible para equipos con Windows. Para quien empieza y busca resultados rápidos, aplicaciones como CapCut o Filmora ofrecen interfaces más sencillas, aunque la lógica de trabajo (línea de tiempo, cortes, color, audio y exportación) se repite en todas ellas, como vamos a comprobar a continuación.

Con el programa instalado, el primer paso consiste en crear un proyecto nuevo e importar el material grabado, arrastrando los archivos a la ventana del programa. Conviene comprobar que se ven bien en el visor antes de pasarlos a la línea de tiempo, porque un clip corrupto o con un formato incompatible se detecta antes así que a mitad de montaje.

La línea de tiempo, el mapa de cualquier proyecto

La línea de tiempo es la zona donde se organiza cronológicamente el proyecto: cada segundo ocupa un espacio físico en la pantalla y cada pista horizontal aloja un tipo de contenido distinto, desde el vídeo principal hasta los textos superpuestos. Para empezar el montaje, basta con arrastrar el clip principal hasta la primera pista de vídeo disponible: ese gesto lo coloca automáticamente alineado con el punto de inicio del proyecto.

La práctica habitual reserva la pista de vídeo inferior para el metraje base, y las superiores para superposiciones, rótulos o logotipos, de forma que no tapen la imagen principal. Con el audio ocurre algo parecido: separar la voz original de la música y los efectos en pistas distintas facilita ajustar el volumen de cada uno. Aprender a bloquear, silenciar y reordenar pistas evita que los elementos se solapen sin querer; al mover un clip, conviene comprobar en el visor si se mantiene la sincronización con el audio.

Cortar, recortar y ensamblar sin perder sincronización

Una vez colocado el material en la línea de tiempo, el trabajo consiste en depurarlo. La herramienta de cuchilla, que en la mayoría de los programas se activa con un icono con forma de tijera o cuchilla, divide un clip en dos partes exactas en el punto donde situamos el cursor: es el gesto que usamos para retirar silencios, muletillas o fragmentos que no aportan nada al montaje.

Cortar no es lo mismo que recortar: el recorte acorta o alarga los extremos de un clip arrastrando su borde, sin dejar huecos porque el programa cierra el espacio automáticamente. También conviene distinguir entre insertar un clip, que empuja al resto para hacerle sitio, y reemplazarlo, que ocupa el hueco del anterior. Para comprobar que un corte ha quedado limpio, basta reproducir unos segundos antes y después del punto de unión: si la imagen salta o el audio se corta de forma brusca, conviene deshacer el cambio y repetirlo con más precisión.

Ajustar el color y la exposición del vídeo

Las cámaras no siempre reproducen fielmente la luz y el color de una escena, sobre todo cuando la iluminación es mixta. Por eso todo editor incluye un panel de corrección con controles de brillo, contraste, saturación y temperatura de color, normalmente agrupados en una pestaña específica del programa.

Interfaz principal del editor vídeo de código abierto, Kdenlive.
Kdenlive es un potente editor de vídeo gratuito repleto de funciones. Foto: captura de SoftZone.

El brillo y el contraste recuperan detalle en las sombras o en las zonas más iluminadas, mientras que la temperatura de color corrige los tonos azulados de un día nublado o el naranja de una bombilla cálida, acercando la imagen a un blanco neutro. Los programas más avanzados añaden ruedas de color independientes para sombras, tonos medios y luces, lo que permite mantener un estilo visual constante. Para comprobar que el ajuste funciona, conviene comparar el clip corregido con el resto del montaje: si el salto de color entre un plano y el siguiente resulta visible, hace falta igualar mejor la exposición o el balance de blancos.

Mezclar el audio sin que la música tape la voz

Un vídeo con imagen mediocre pero buen sonido se tolera; uno con imagen perfecta y audio deficiente, no. El panel de audio del editor permite ajustar el volumen de cada pista para lograr ese equilibrio, normalmente representado en un vúmetro que muestra el nivel en decibelios.

La voz principal debe destacar por encima de la música de fondo, que conviene mantener claramente más baja para no competir con el diálogo. A esto se suman herramientas como el ecualizador, que elimina zumbidos graves o realza las voces, y la normalización, un proceso que ajusta automáticamente el volumen de un clip hasta un nivel objetivo sin que se distorsione.

Si al reproducir el vídeo el audio suena saturado o distorsionado, el problema suele estar en que el vúmetro toca el color rojo o supera los 0 dB en algún punto: basta bajar la ganancia de esa pista unos decibelios y volver a comprobar la reproducción para confirmar que el pico ha desaparecido. Este ajuste conviene repetirlo en cada clip que incorporemos, porque el nivel de grabación puede variar de una toma a otra.

Elegir códec, contenedor y bitrate al exportar el proyecto

La exportación comprime y une todas las pistas en un único archivo, y ahí aparecen dos términos que se confunden con frecuencia: el contenedor, que es el archivo final (extensiones como .mp4 o .mov), y el códec, el algoritmo que comprime el vídeo y el audio dentro de él.

Editor vídeo Windows

H.264 es uno de los códecs más extendidos para publicar en internet porque equilibra calidad y peso del archivo, aunque muchas plataformas también aceptan H.265 para reducir aún más el tamaño con una calidad similar. Al exportar conviene fijarse en la resolución del proyecto y en el bitrate, el parámetro que determina cuántos datos se procesan por segundo: cuanto más alto, mejor la imagen, pero también mayor el archivo, así que el equilibrio depende de dónde vaya a publicarse el vídeo.

Si el renderizado se detiene a mitad de proceso o el programa se cierra sin avisar, conviene revisar dos causas habituales antes de repetir la exportación: el espacio disponible en el disco duro, que puede agotarse con proyectos largos en alta resolución, y la aceleración por hardware, una opción que a veces provoca fallos según la tarjeta gráfica instalada y que suele solucionarse desactivándola temporalmente en el menú de exportación.

Practicar con proyectos cortos ayuda a interiorizar estos seis bloques antes de enfrentarse a un montaje más ambicioso: cuanto antes se automaticen los atajos de teclado de la línea de tiempo, más rápido fluye el trabajo real de edición.

Preguntas frecuentes sobre editor de vídeo

¿Qué diferencia hay entre un códec y un contenedor de vídeo?
El contenedor es el archivo final, como .mp4 o .mov, mientras que el códec es el algoritmo que comprime el vídeo y el audio dentro de ese archivo.
¿Qué nivel de volumen conviene usar para la voz en un vídeo?
La voz principal debe destacar claramente por encima de la música de fondo; si el audio suena distorsionado, conviene comprobar que el vúmetro no supere los 0 dB y bajar la ganancia de esa pista.
¿Qué necesita un ordenador para editar vídeo sin retrasos?
Conviene contar con un procesador potente, una cantidad de memoria RAM holgada y, si es posible, una tarjeta gráfica dedicada para evitar que la reproducción se ralentice.
¿Puedo usar Final Cut Pro en un ordenador con Windows?
No, Final Cut Pro es una aplicación exclusiva de macOS y no existe una versión para Windows; en ese sistema conviene recurrir a alternativas como DaVinci Resolve o Adobe Premiere Pro.
¿Qué diferencia hay entre cortar y recortar un clip en la línea de tiempo?
Cortar divide un clip en dos partes con la herramienta de cuchilla, mientras que recortar acorta o alarga sus extremos sin dejar huecos en la línea de tiempo.