Microsoft estudia transformar Xbox Game Pass en un servicio modular que os permitiría elegir qué funciones pagar cada mes, en lugar de contratar un paquete cerrado. La CEO de Xbox, Asha Sharma, está detrás de esta propuesta, según ha revelado Fortune, aunque se trata todavía de un proyecto sin confirmar oficialmente.
El cambio aparece recogido en un reportaje de Fortune sobre la gestión de Sharma al frente de la división, publicado el 20 de octubre. Según ese informe, la ejecutiva explora opciones más flexibles para que los jugadores controlen mejor su gasto mensual, una idea que ya habían apuntado filtraciones anteriores bajo el nombre de Pick Your Plan. Insider Gaming, por su parte, ha detallado que el sistema à la carte conviviría con los niveles actuales de Game Pass en lugar de sustituirlos.
Qué plantea Microsoft para las suscripciones de Xbox
Microsoft baraja mantener sus niveles actuales de Game Pass como base, pero sumando la opción de comprar complementos sueltos. Así, pagaríais solo por los servicios que uséis de verdad, en vez de asumir el coste completo de un plan superior pensado para quien lo aprovecha todo.
Sharma lleva meses inmersa en una revisión profunda del negocio, que incluye además rediseñar cómo se comercializan y venden los productos de Xbox y renovar la infraestructura tecnológica que sostiene el servicio. «Estamos intentando sacar adelante una cantidad desmesurada de cosas en una cantidad desmesurada de tiempo», reconocía la ejecutiva a Fortune. La propuesta de un Game Pass por módulos encaja, por tanto, en esa misma agenda de cambios.
Nadella respalda este proceso de reestructuración en un momento en que Microsoft concentra buena parte de su atención y su gasto en inteligencia artificial, lo que ha llevado a parte del sector a preguntarse por el grado de compromiso real de la compañía con el negocio de los videojuegos a largo plazo.
Qué funciones podrían contratarse por separado
El reportaje detalla tres bloques que podríais activar de forma independiente según vuestras necesidades, sin tener que pagar por el paquete completo:
- Acceso solo a los juegos en consola, sin servicios añadidos.
- Xbox Cloud Gaming para jugar en streaming en los dispositivos compatibles.
- Multijugador online contratado aparte del catálogo de juegos.
Un desglose así abarataría la cuota para quien solo juega en su consola física o solo necesita la partida online, sin forzaros a pagar por el catálogo completo o por el streaming en la nube de Xbox Cloud Gaming en dispositivos móviles, PC y televisores compatibles.
La idea no es nueva: filtraciones previas ya habían hablado de un modelo bautizado como Pick Your Plan, que permitiría retirar funciones como Xbox Cloud Gaming para reducir la cuota mensual. El informe actual retoma esa misma lógica, aunque ahora sitúa a Sharma como la responsable directa de impulsarla dentro de la revisión financiera de Xbox.
Quién es Asha Sharma y qué está cambiando en Xbox
Sharma tiene 38 años y llegó a Xbox sin experiencia previa en videojuegos, algo que no ha pasado desapercibido entre los aficionados. Satya Nadella la puso al frente de la división en febrero, en sustitución de Phil Spencer, con el encargo de enderezar un negocio que arrastraba problemas de rentabilidad y una cuota de mercado muy alejada de sus mejores años.
Si Spencer encarnaba al jugador de toda la vida, Sharma se presenta como una gestora decidida, acostumbrada a las salas de juntas. Fortune describe su despacho en el edificio de Xbox, al que se llega cruzando un puente de unos 335 metros desde las oficinas centrales de Redmond, decorado con mandos de la consola, discos enmarcados de Halo y un monopatín de Tony Hawk’s Pro Skater. Cada conferencia a la que asiste, cada decisión que toma y cada publicación que firma en redes sociales la siguen de cerca tanto los aficionados como la cúpula de Microsoft.
El negocio que dirige, con hardware, estudios creativos y miles de títulos, mueve unos 21.000 millones de dólares. Para ordenarlo, ha recortado miles de puestos de trabajo, ha reorganizado o cedido estudios más pequeños y ha concentrado la estrategia en las franquicias más fuertes de la compañía, entre ellas Blizzard Entertainment. «La ventaja de que a todo el mundo le importe es que puedes identificar lo que de verdad preocupa a la gente para mejorar nuestro producto», explicaba la ejecutiva sobre la presión que rodea cada movimiento que hace al frente de Xbox.
¿Es ya oficial el Game Pass a la carta?
No. La propuesta procede de lo que han adelantado Fortune e Insider Gaming, sin que medie todavía un anuncio oficial de Microsoft sobre el diseño, los precios o si afectaría a los niveles actuales de suscripción.
Mientras tanto, seguís operando con los planes actuales de Game Pass, sin cambios en tarifas ni en los servicios de cada nivel. Cualquier variación en precio o contenido dependerá de lo que la compañía decida anunciar formalmente.
El informe llega apenas unos días después de que Microsoft confirmara la lista Wave 2 de octubre de 2026 para Xbox Game Pass, que sumó ocho juegos al catálogo, lo que sitúa la posible reforma de las suscripciones en medio de un calendario ya cargado de novedades para el servicio.
Qué más se mueve en Xbox estos días
Además de la posible reforma de las suscripciones, Microsoft ha movido ficha en otros frentes relacionados con el hardware y la tecnología de la marca, en una semana especialmente activa para el ecosistema Xbox:
- El próximo portátil de Xbox podría llegar en 2027, según las filtraciones más recientes.
- Project Helix, nombre en clave de un proyecto de hardware en desarrollo, podría costar hasta 1.800 dólares en 2028.
- AMD sí ha confirmado, esta vez de forma oficial, que la tecnología de escalado FSR 4.1 llegará a las consolas Xbox Series X y Series S.
Ni el portátil ni Project Helix cuentan todavía con confirmación oficial por parte de Microsoft.
Mientras decide si da luz verde al sistema de suscripción por módulos, Sharma sigue al frente de un negocio de 21.000 millones de dólares que necesita ganar en rentabilidad sin perder la base de suscriptores que sostiene Game Pass, justo cuando Xbox tiene en marcha varios lanzamientos de hardware para los próximos años.
