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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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La nueva versión Wine 10.14 soluciona muchos de los problemas de los juegos de Windows en Linux

Logo de Wine superpuesto al de Tux, el pingüino de Linux, simbolizando la ejecución de aplicaciones de Windows en Linux
Wine es una capa de compatibilidad clave para ejecutar software de Windows en sistemas operativos Linux.

Uno de los mayores inconvenientes que se encuentran los usuarios que toman la determinación de migrar a una distribución de Linux, es la compatibilidad con determinadas aplicaciones Windows. Y ahí es precisamente donde entra en juego el programa del que hablaremos ahora y que acaba de recibir una importante actualización.

Como ya os podréis imaginar, en estas líneas nos referimos al popular software Wine que nos sirve de ayuda en estas tareas desde hace mucho tiempo. Os contamos todo esto porque acaba de recibir una actualización con múltiples mejoras que la mayoría agradecerán, alcanzando así la versión Wine 10.14.

Para que os hagáis una idea, el programa ahora mejora su popular capa de compatibilidad, lo que facilita, de manera ostensible, la ejecución de aplicaciones de Windows en Linux. Debemos tener presente que nos referimos a una actualización que incluye una biblioteca vkd3d mejorada, ahora en su versión 1.17. Asimismo nos vamos a encontrar con un motor actualizado a la versión 10.2.0, en estos momentos ya compatibilidad con ping IPv6.

Y eso no es todo, ya que la nueva actualización de la que os hablamos cuenta con Gitlab CI ejecutándose en Debian Trixie y una serie de correcciones de errores detectados recientemente. Seguro que muchos de vosotros ya sabéis que Wine toma su nombre del acrónimo Wine Is Not an Emulator o Wine no es un emulador. Y es que, aunque parezca que emula el sistema Windows de Microsoft, en realidad no es así.

Su funcionamiento interno es basa en la traducción de las llamadas del sistema Windows directamente a las de Linux. Esto permite que muchas aplicaciones del software de Windows, incluyendo juegos y todo tipo de software, se ejecuten casi con la misma fluidez en Linux que en el sistema operativo del gigante tecnológico. Además, Según el comunicado oficial del lanzamiento, esta nueva versión incluye un total de 267 cambios y la corrección de 19 errores.

Otras novedades del nuevo Wine 3.14

Pues bien, una vez sabemos esto, merece la pena destacar que la actualización de la biblioteca vkd3d incluida, es uno de los cambios más importantes de esta nueva versión. Hay que tener en cuenta que vkd3d es la biblioteca de traducción de Direct3D a Vulkan, elemento clave para que las cargas de trabajo gráficas más modernas de Windows, se ejecuten bien en Linux.

Con la versión 1.17, se incluye la compatibilidad inicial con el lenguaje de sombreado de alto nivel o HLSL, para la memoria compartida de grupos de subprocesos. También mejora el uso de funciones experimentales para Metal Shading Language y diversas correcciones de errores encontrados. Todas estas novedades deberían mejorar la compatibilidad con aplicaciones y juegos que requieren funciones gráficas más avanzadas en sistemas Linux.

actualizacion del software wine
Ventana de configuración del programa Wine en au nueva versión. Foto: Wine.

Como no podía ser de otro modo, aquí también se solucionan diversos problemas, como fallos en VemsTune, ShowStopper y Roblox Studio. Igualmente, sus desarrolladores han solventados fallos del instalador en Trae y Fritz Chess Coach, así como correcciones para la gestión de rutas largas, compatibilidad con gameinput.dll y añaden una estabilidad mejorada para múltiples juegos de Windows.

ComponenteNueva Versión / EstadoBeneficio Práctico para el Usuario
vkd3d (Traducción D3D12 a Vulkan)1.17Mejor rendimiento y compatibilidad con juegos modernos y apps 3D.
Motor Mono10.2.0Soporte mejorado para aplicaciones basadas en .NET Framework.
Soporte de RedNativo para ping IPv6Permite el funcionamiento de aplicaciones empresariales y de red que requieren conectividad IPv6.
Soporte GráficoInicial para HLSLRenderizado correcto de shaders complejos en juegos y software de diseño.

Para los usuarios de Linux, Wine representa un puente importante, ya que permite acceder a aplicaciones antiguas o exclusivas de Windows, sin necesidad de hardware adicional ni de tener que usar un arranque dual. Al mismo tiempo, los jugadores se benefician del trabajo en vkd3d, ya que la traducción de las Direct3D a Vulkan suele ser clave en el rendimiento de los juegos de Windows. De ahí la importancia de instalar la nueva versión cuanto antes, por ejemplo, desde aquí.

Preguntas frecuentes sobre la nueva versión de Wine

¿Cómo puedo instalar o actualizar a Wine 10.14?
La instalación varía según la distribución de Linux. Generalmente, se realiza a través del gestor de paquetes del o compilando desde el código fuente que puedes encontrar en el sitio web oficial de WineHQ.
¿Quiénes se benefician más de esta actualización?
Principalmente los usuarios de Linux que dependen de aplicaciones exclusivas de Windows para trabajar o que desean jugar a títulos del catálogo de Windows gracias a las mejoras en vkd3d.
¿Consume más recursos esta nueva versión?
A pesar de las mejoras para los juegos, el consumo de recursos del PC sigue siendo similar al de versiones anteriores de Wine.