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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Así mejora la nueva versión de Wine la compatibilidad con apps y juegos de Windows en Linux

Mando Xbox con el logo de Linux.
Mando de la consola Xbox con el logo de Linux encima. Foto: Freepik.
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Wine ha publicado la versión 11.18, la nueva entrega quincenal de esta herramienta de código abierto que permite ejecutar juegos y aplicaciones de Windows en Linux, macOS y otras plataformas. La actualización, lanzada el 18 de septiembre, incorpora varios parches que siguen ampliando su implementación de NTOSKRNL, la pieza que reproduce las funciones del núcleo de Windows dentro de este entorno de compatibilidad.

Los desarrolladores han centrado buena parte del trabajo en ampliar el soporte de NTOSKRNL para controladores del núcleo, avanzando en la habilitación de dispositivos Plug and Play (PnP), en la gestión de identificadores de contenedor y en la implementación de varias funciones que hasta ahora faltaban. Junto a estos cambios, la cobertura de pruebas para ese código avanza al mismo ritmo, mientras que la versión suma correcciones generales, ajustes de compatibilidad en cabeceras C estándar y 21 arreglos de errores conocidos.

NTOSKRNL, la pieza que Wine sigue reforzando los drivers

NTOSKRNL es el archivo ejecutable que actúa como núcleo de Windows: gestiona las abstracciones de hardware, el manejo de procesos y la administración de memoria, entre otras tareas esenciales del sistema. Para que las aplicaciones que dependen de estas funciones se ejecuten en Linux, Wine necesita reproducir su comportamiento con precisión, y esta versión suma varios pasos en esa dirección.

Los parches de Wine 11.18 añaden soporte para la habilitación de dispositivos Plug and Play y para la gestión de identificadores de contenedor, además de implementar varias funciones que faltaban en esta capa del proyecto. En paralelo, el equipo de desarrollo amplía la cobertura de pruebas para el código de NTOSKRNL a medida que incorpora estas nuevas funciones, un trabajo que avanza junto al resto de la implementación en cada entrega quincenal.

wine 11 ejecucion
Programa Wine para ejecutar aplicaciones Windows en Linux, en funcionamiento. Foto: Wine.

Plug and Play es la tecnología que permite que un sistema operativo detecte automáticamente un dispositivo nuevo, como un mando de videojuegos o una tarjeta de sonido, sin que haga falta instalarlo manualmente. Que Wine avance en este terreno acerca su comportamiento al que ya conocemos en un sistema Windows.

Los identificadores de contenedor, por su parte, son las etiquetas que Windows utiliza para agrupar varios dispositivos relacionados bajo un mismo controlador, algo habitual en periféricos con varias funciones integradas, como una tarjeta gráfica con salida de audio incorporada.

Correcciones de código y 21 errores solucionados en Wine

Wine 11.18 corrige también varios problemas de compatibilidad en las cabeceras C estándar, los archivos que definen funciones básicas del lenguaje C, como la gestión de memoria o las operaciones con cadenas de texto, y que cualquier proyecto de este tipo debe mantener alineados para compilar sin errores. A esto se suman diversas correcciones de código y 21 arreglos de errores conocidos, parte del mantenimiento habitual de cada versión quincenal.

Entre esos 21 errores corregidos figuran fallos que afectaban a Adobe Creative Cloud, una de las suites más utilizadas por quienes trabajan en edición y diseño desde Linux, y también problemas de ejecución en el videojuego Assassin’s Creed Rogue. La nota de la versión señala que el resto de correcciones cubre un abanico similar de aplicaciones y juegos que dependían de ajustes puntuales para funcionar correctamente bajo Wine, aunque el registro de cambios no detalla cada corrección de forma individual.

Las descargas y las notas completas de Wine 11.18 están disponibles en WineHQ.org. El proyecto mantiene su ritmo de publicación quincenal, así que si utilizáis alguna build de desarrollo en vuestro sistema, conviene revisar el registro de cambios antes de actualizar, sobre todo si vuestras aplicaciones dependen de controladores específicos o de las funciones que Wine sigue completando en NTOSKRNL. Quienes sigáis el desarrollo de Wine con regularidad encontraréis el registro detallado de estos 21 cambios en el changelog oficial de la versión. Nosotros seguiremos de cerca las próximas entregas quincenales para comprobar cómo evoluciona esta implementación de NTOSKRNL.

Preguntas frecuentes sobre Wine 11.18

¿Qué es NTOSKRNL en el contexto de Wine?
Es el archivo ejecutable principal del núcleo de Windows, encargado de las abstracciones de hardware, la gestión de procesos y la administración de memoria. Wine reproduce sus funciones para que las aplicaciones de Windows funcionen en Linux.
¿Qué errores corrige Wine 11.18?
Esta versión soluciona 21 errores conocidos, entre ellos fallos en Adobe Creative Cloud y problemas de ejecución en el juego Assassin's Creed Rogue, además de otros títulos.
¿Con qué frecuencia se actualiza Wine?
Wine sigue un ciclo de desarrollo quincenal, publicando una nueva versión cada dos semanas con parches, correcciones y mejoras de compatibilidad.