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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

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Configurar cualquier mando en Windows para jugar en Steam

mando de Xbox en primer plano

Hoy en día, la mayoría de los juegos, salvo géneros muy concretos como la estrategia o algunos RPG, están pensados para jugar con mando. Aunque en PC podemos usar teclado y ratón sin problema, muchos títulos se diseñan teniendo en mente a los jugadores de consola, tanto de Xbox como de PlayStation. Por eso, cada vez más usuarios optan por conectar un mando al ordenador para jugar con mayor comodidad, aunque es justo en este punto donde suelen aparecer los problemas: compatibilidad, configuración o juegos que no detectan correctamente el dispositivo.

En teoría, la mayoría de los mandos actuales son plug and play, por lo que Windows debería reconocerlos automáticamente al conectarlos por USB o Bluetooth. Pero en la práctica no siempre es tan sencillo: algunos modelos requieren instalar drivers manualmente, usar software adicional o ajustar su configuración para que funcionen correctamente. Y si hablamos de mandos genéricos o económicos, las limitaciones son aún mayores, ya que suelen carecer de soporte oficial. En estos casos, dependemos casi por completo de cómo los gestione Windows o de herramientas externas para mapear botones y lograr que funcionen correctamente en juegos y plataformas como Steam.

Todo esto es justo lo que os explicamos en este artículo, para que no tengas que preocuparte del mando y puedas centrarte al 100% en lo importante: jugar.

 

Conectar el mando al PC

Hay dos formas de conectar los mandos de consolas al ordenador. La más rápida, y generalmente la que menos problemas da, es hacerlo por cable. Basta con conectar el cable USB por un extremo al mando y por otro al PC para que Windows lo detecte e instale automáticamente. La principal ventaja de utilizar el cable es que no es necesario preocuparnos por el nivel de batería del mando, ya que el puerto USB es el que propia la energía necesaria en todo momento.

Pero, para ser sinceros, es mucho mejor hacerlo por Bluetooth. No tener que estar atado a la hora de jugar nos brinda una comodidad mucho mayor. La configuración de los mandos en ambos modos es la misma. La diferencia es cómo tenemos que conectar el mando al PC.

 

Conectar mando de PS4 o PS5 a Windows

Lo primero que debemos tener en cuenta es que para poder usar el mando de la Play en el ordenador necesitamos que el PC tenga Bluetooth. Si lo tiene, entonces ya podemos conectar el mando. Para ponerlo en modo «discover», debemos pulsar a la vez el botón «Share» y el botón «PS» durante unos 4 segundos. La luz empezará a parpadear rápidamente, y en la lista de dispositivos Bluetooth nos aparecerá el mando con el nombre de «Wireless Controller». Este método es totalmente válido tanto para el mando de la PS4 como para el mando de la PS5.

Alternativamente, el mando de PS5 se puede conectar a cualquier ordenador usando un dongle USB que vende Sony directamente. De esta forma, funciona sin tener que depender de otros adaptadores de Bluetooth, y la conexión (en teoría) es más rápida y estable, a la vez que permite aprovechar todas las propiedades de los mandos.

Si no tenemos bluetooth, y tampoco en dongle de Sony, otra forma de conectarlo es hacerlo directamente mediante el cable USB. De esta forma nos olvidaremos de los problemas de la batería y, además, la latencia será un poco inferior. Son todo ventajas, salvo el estar «atado» al PC.

 

Aprovechar el DualSense del mando de PS5 en Steam

Hay algunos juegos que, en sus versiones de PC, los desarrolladores han añadido soporte para las tecnologías DualSense del mando de PS5. Es decir, soportan tanto la vibración HD de este mando, como los gatillos adaptativos. Son pocos los juegos que lo soportan (Metro Exodus, Assassin’s Creed: Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War y F1 2022, por ahora), pero, si tenemos alguno de ellos, podremos aprovecharlo, siempre y cuando queramos disfrutar de la mayor inmersión posible dentro del juego, aunque vaya asociado a un mayor consumo de batería.

Para ello, lo que debemos hacer es conectar el mando al PC por el método que queramos (cable o Bluetooth), y dejar que Windows lo instale. Una vez conectado, en Steam, lo que tenemos que hacer es desactivar la configuración de mando de PlayStation desde los Ajustes generales del mando. De esta forma dejaremos que sea Windows quien controle el mando en lugar de usar el driver de Steam. Y, aunque no podremos usar las opciones de configuración de Steam, estos juegos funcionarán con las tecnologías ya mencionadas. Así aprovechamos al máximo

Cuando queramos volver a usar la configuración de Steam, simplemente activaremos la opción que hemos dicho, y podremos volver a usarlo (sacrificando el uso de las tecnologías DualSense mencionadas). El control inalámbrico DualSense para PS5 con su respuesta háptica inmersiva. A todo ello debemos sumarle, como os comentamos antes, los gatillos adaptativos dinámicos y un micrófono integrado en el atractivo o mando.

 

Conectar mando de Xbox a Windows

El mando de Xbox, por supuesto, también se puede conectar sin cables. Si tenemos un mando de la Xbox One X (versión 2), o un mando de la Xbox Series S/X, entonces podemos hacerlo por Bluetooth. De lo contrario, necesitaremos el adaptador de Microsoft para 2.4 GHz o comprar un pincho USB con bluetooth, cuyo precio no superar los 10 euros en Amazon. De esta forma, además, también vamos a poder conectar nuestro smartphone junto con otros dispositivos que también hagan uso de esta tecnología.

Para conectarlo de cualquiera de las dos formas, tenemos que mantener pulsado el botón de «conectar» que hay en la parte delantera del mando, junto al conector (la frontal comienza a parpadear) hasta que se coloca en modo exploración. Lo buscamos con el administrador de Bluetooth de Windows y listo.

*Si usamos el adaptador, bastará con pulsar el botón del receptor y el botón del mando para que ambos queden vinculados.

Si no tenemos adaptador ni bluetooth en el ordenador, debemos saber que también nos funciona conectando el mando por cable. Es más, si lo hacemos de esta forma podremos usar la aplicación «Accesorios de Xbox» de Windows para configurarlo y actualizar el firmware, entre otras cosas. Además, no será necesario utilizar pilas por lo que también nos vamos a quitar un problema de encima, especialmente cuando la noche anterior se nos ha olvidado recargarlas o, sin incluye batería, nos hemos tenido la precaución de cargarlas con antelación.

 

Conectar mando Pro de Switch / Switch 2 a Windows

Para conectar el mando Pro de la Nintendo Switch /Switch 2 al ordenador, lo que debemos hacer es mantener pulsados los botones «Share» (el de hacer capturas de pantalla) y el botón que hay junto al conector para activar la conexión Bluetooth. Las luces de la parte inferior se encenderán y empezarán a parpadear. Ya está el mando en modo descubrimiento. Ahora simplemente debemos buscarlo desde Windows y dejar que el sistema operativo se encargue de lo demás.

Si lo preferimos, también vamos a poder conectarlo por cable al PC. Solo necesitaremos un cable USB tipo C para el mando, y un puerto USB en el PC.

 

Conectar un mando Bluetooth o USB al PC

Dejando de lado las marcas de las principales consolas (PlayStation, Nintendo y Xbox), gracias a Steam también vamos a poder conectar y configurar cualquier otro mando genérico, tanto para consolas como para el propio PC, al ordenador. Para ello, dependiendo del tipo de mando, tendremos que seguir algunos pasos:

  • Conectar un mando USB: lo único que debemos hacer es conectarlo a un puerto USB del ordenador y listo, nada más. El propio Windows 10 o Windows 11 se encargará de buscar los drivers correctos en Windows Update, bajarlos e instalarlos. En caso de tener problemas, tendremos que descargar los controladores a mano desde la web del fabricante, o usar el CD-ROM que vendría incluido junto a él.
  • Conectar un mando Bluetooth: simplemente encendemos el mando, y lo ponemos en modo visible. Desde Windows, entramos en la Configuración, y dentro de Bluetooth y dispositivos, añadiremos el nuevo mando. El proceso es el mismo al de conectar un mando de Xbox. Windows se encargará de buscar, bajar e instalar el driver adecuado, y lo configurará como un mando genérico para poder jugar.
MandoConexión PrincipalLatencia (Aprox.)Funciones Avanzadas en PCMejor para
PS5 DualSenseUSB-C / Bluetooth~4ms (USB), ~15ms (BT)Respuesta Háptica, Gatillos Adaptativos (en juegos compatibles)Experiencia inmersiva en títulos modernos
Xbox Series X/SUSB-C / Bluetooth / Adaptador Wireless~8ms (Wireless Adapter), ~12ms (BT)Compatibilidad nativa (X-Input), Vibración estándarMáxima compatibilidad y 'plug and play'
Nintendo Switch ProUSB-C / Bluetooth~16ms (BT)Giroscopio, Vibración HD (requiere Steam Input)Juegos que aprovechan el giroscopio para apuntar
Genérico (X-Input)USB / BluetoothVariableFunciones básicas, sin características avanzadasJugadores con presupuesto ajustado

Una vez que el mando esté ya conectado al ordenador, ya podremos empezar a usarlo. Pero, para poder adaptarlo a nuestros gustos, tendremos que configurarlo. Vamos a ver cómo.

 

Configurar un mando en Windows 10 / 11

El soporte para mandos en PC antes estaba incluido dentro de la configuración del Big Picture de Steam. Sin embargo, actualmente podemos acceder a él mucho más fácilmente directamente desde las propias preferencias del programa.

 

Configurar mando desde Steam

Para ello, lo que debemos hacer es abrir Steam, iniciar sesión, y desde el cliente, ir al apartado Steam > Parámetros.

Abrir parámetros Steam

Dentro de la ventana de ajustes que aparecerá, seleccionaremos el apartado «Mando» para poder ver todas las opciones relacionadas con el controlador de nuestro PC.

Opciones de configuración de mando de Steam

En este apartado vamos a ver una serie de enlaces a los distintos menús de configuración que podremos configurar:

  • Ajustes generales del mando. La opción que nos interesa, ya que es la que nos permite configurar la entrada y salida del soporte para controladores, configuración, personalización y otras opciones.
  • Configuración de Big Picture. Podemos configurar el comportamiento del mando cuando abramos este modo.
  • Configuración de escritorio. Podemos controlar el escritorio de Windows con el mando como si usáramos un ratón. Aquí encontraremos las distintas opciones para ello.
  • Config de secuencias del botón guía. Nos permite configurar distintos accesos directos y atajos para cuando pulsamos el botón principal del mando (logo de Xbox, el botón PS, etc).

Por defecto, cada vez que se conecte y detecte un mando, Steam mostrará una notificación en el escritorio. Si no queremos que aparezca, podemos desactivarla con la opción que nos aparece en la parte inferior.

 

Ajustes generales del periférico

El apartado principal para configurar cualquier periférico de juego conectado al ordenador es el de «Ajustes generales del mando». Al hacer clic sobre este botón podremos ver una ventana, del modo Big Picture, desde la que vamos a poder configurar todo lo relacionado con los mandos.

Ajustes de mando de PC en Steam

Lo primero que debemos hacer en esta ventana es seleccionar el tipo de mando que vamos a usar. Steam es capaz de reconocer y controlar perfectamente un mando de PS4, uno de Xbox o un Pro de Switch. Si tenemos un periférico que no sea ninguno de esos (por ejemplo, un mando Bluetooth o conectado por USB), lo que conocemos como uno genérico (llamado X-Input), entonces tendremos que activar dicho soporte.

Otras opciones que podemos marcar aquí son:

  • El botón Guía trae Steam a primer plano. Nos permite configurar que, al pulsar el botón principal de nuestro mando, se muestre Steam.
  • Apagar al salir de Big Picture. Si usamos un mando inalámbrico, y jugamos dentro de Big Picture, podemos configurarlo para que se apague automáticamente al salir de este modo.
  • Tiempo de apagado del mando. Igualmente, si usamos uno inalámbrico, podemos elegir cuánto tiempo de inactividad queremos que pase antes de apagarlo.

Steam nos mostrará, debajo de las opciones, los mandos detectados. Podemos tener conectados varios controladores de Steam a la vez. Si seleccionamos uno de ellos vamos a encontrarnos con la posibilidad de configurar sus preferencias, identificarlo o mapearlo.

Configuraciones del mando de PC en Steam

Si abrimos las preferencias, por ejemplo, en un mando de PS4, vamos a poder ajustar la vibración y el color de la iluminación. Dependiendo del mando que conectemos podremos configurar unas u otras opciones.

El botón «Identificar» nos va a permitir saber cuál estamos configurando. Esto es útil, sobre todo, cuando tenemos varios mandos conectados a la vez. Steam mandará una leve vibración al mando para saber cuál es.

Si hacemos clic sobre el botón «Calibrar» podremos abrir un nuevo apartado de calibración. Podemos configurar zonas muertas para los joysticks, calibrar el giroscopio, iniciar una autocalibración y más funciones. Dependiendo del tipo de mando que tengamos conectado al PC puede que alguna de estas características no esté disponible. Esto nos ayudará a mejorar el uso de este dispositivo y afinar aún más su funcionamiento en el caso de que no sea el adecuado para determinados juegos que ejecutemos en la plataforma.

Se puede dar el caso de que a la hora de detectar automáticamente el mando que vamos a utilizar en la plataforma de juegos, el cliente de Steam no lo muestre de forma predeterminada. Pero no debemos desesperar, ya que si el mando que tenemos conectado a nuestro ordenador no aparece de forma predeterminada y automática en una ventana emergente, lo podemos registrar nosotros mismos a mano.

Para ello no tenemos más que pulsar en el botón Registrar que encontramos en la esquina superior derecha de la ventana de configuración de este componente. Como os podréis imaginar a través del mismo tendremos la oportunidad de registrar dicho mando y asociarlo a nuestra de Steam. De esta manera, cuando usemos este dispositivo en cualquier otro equipo, siempre se mantendrá la misma configuración que hemos establecido de forma predeterminada al registrarlo. Aquí se incluye el mapeo de teclas que hagamos tal y como os mostraremos a continuación.

Calibrar mando desde Steam

Además, incluso podremos mapear algunos mandos, como el de Xbox, desde este apartado.

Mapear mando Xbox en Steam

Pero, en caso de conectar un mando diferente, o querer dar un mapeo concreto a otro juego, entonces tendremos que ir a otro apartado diferente.

 

Mapear un mando para un juego de Steam

Además de la configuración global que acabamos de ver, Steam también nos permite aplicar una configuración diferente para cada juego. Esto se puede hacer muy fácilmente desde la biblioteca de juegos. Seleccionaremos el juego que queramos, hacemos clic con el botón derecho sobre él y elegiremos la opción Administrar > Configuración del mando.

Ajustes de mando por juego en Steam

Nos aparecerá una nueva ventana como la siguiente. En ella podremos ver nuestro mando, y el mapeo de todas las teclas.

Configurar y mapear un mando para jugar en Steam

Desde aquí vamos a poder configurar a nuestro gusto absolutamente cualquiera de los botones de este mando. Así, vamos a poder adaptarlo al funcionamiento que nosotros queramos. Además de poder configurarlo según nuestras preferencias, también vamos a poder explorar configuraciones de la comunidad creadas por los desarrolladores o por otros jugadores.

Importar configuración de mando para jugar en Steam

Steam nos permitirá cargar configuraciones diseñadas especialmente para nuestro mando. Pero, si queremos, podemos cargar configuraciones de otros controladores o periféricos, e incluso de otros juegos.

Además, es importante saber que todos estos pasos que os hemos mostrado para configurar y personalizar el funcionamiento del mando, los podremos llevar a cabo con cada uno de los juegos que ejecutemos en nuestro equipo a través de Steam. Básicamente esto significa que tendremos la oportunidad de remapear los controles y botones de nuestro mando desde este cliente para adaptar su funcionamiento a los títulos que ejecutemos de forma individual.

 

Cómo usar mandos en juegos que no son de Steam

Aunque Steam es la plataforma más completa para configurar mandos en PC, también es posible usar un mando en juegos de otras tiendas como Epic Games, GOG o incluso títulos instalados manualmente. Sin embargo, dependiendo de cómo lancemos el juego, pueden aparecer problemas de detección o conflictos con el mando.

A continuación, vemos las dos formas clave de hacerlo correctamente y evitar errores.

 

Añadir juegos externos a Steam

La forma más sencilla de usar un mando en juegos que no son de Steam es añadirlos a la biblioteca como juegos externos. De este modo, podremos aprovechar todo el sistema de configuración de mandos de Steam, incluyendo perfiles, mapeo de botones y compatibilidad ampliada, en el juego de la otra plataforma. Para ello, lo único que debemos hacer es abrir Steam, ir a nuestra biblioteca y usar el menú «Productos» > «Añadir un producto que no es de Steam a mi biblioteca». Después seleccionamos el ejecutable del juego y lo añadimos.

Una vez hecho esto, ya podremos lanzar el juego desde Steam (preferiblemente en modo Big Picture) y utilizar el mando como si fuera un título nativo de la plataforma, con todas sus ventajas.

 

Cerrar Steam para jugar

Uno de los errores más habituales es que el mando no funcione en juegos externos aunque esté correctamente conectado. En muchos casos, esto ocurre porque Steam está abierto en segundo plano y está gestionando el mando, lo que puede provocar conflictos con otros lanzadores o con el propio juego. Cuando Steam está activo, puede «capturar» el mando y aplicar su propio sistema de control (Steam Input), impidiendo que el juego lo detecte correctamente si lo ejecutamos desde otra plataforma como Epic Games o GOG.

La solución es sencilla: si vamos a jugar a un juego fuera de Steam sin añadirlo a la biblioteca, lo que debemos hacer es cerrar completamente la app de Steam antes de iniciar el juego. De esta forma, Windows recuperará el control del mando y permitirá a la otra plataforma, y al juego, detectarlo usando sus propios drivers.

Si aun así no funciona, debemos probar a reconectar el mando o reiniciar el juego, ya que algunos títulos solo detectan el dispositivo cuando los abrimos.

 

Cómo usar un mando en Epic Games, GOG y otras plataformas

La gran alternativa a Steam es Epic Games, el creador de Fortnite. Esta plataforma, que va incrementando el número de títulos disponibles todos los meses, también permite jugar con mando a la gran mayoría de los títulos disponibles siempre y cuando sean compatibles con este accesorio. A diferencia de Steam, no hace falta configurar absolutamente nada en la aplicación ya que esta se encarga de reconocerlo y permitir jugar con el mando antes de con el teclado con el primero está conectado. Eso sí, debemos evitar, en la medida de lo posible, interactuar con el mando y con el teclado en el mismo juego para evitar que este se vuelva loco y no responda ni con el teclado ni con el mando.

Si sufrimos este problema, la solución más sencilla no es cerrar y volver a abrir el juego, tan solo debemos apagar el mando si está conectado vía bluetooth o bien desconectarlo del equipo y volver a conectarlo.

Si queremos personalizar la experiencia de juego con el mando, tan solo debemos acceder a los ajustes del juego y configurar el mando con todos los parámetros que pone a nuestra disposición, que, en el caso de tratarse de juegos shooters, el número de opciones es mucho mayor en juegos de plataforma o de aventuras, donde no es necesario ser un hacha con la puntería ya que la mayoría de este tipo de juegos incluye asistencia al apuntado, por lo que el juego se encarga automáticamente de ayudarnos a afinar nuestra puntería, una ventaja de la que siempre se quejan los usuarios de teclado y ratón.

GOG, la plataforma de CD Project también es compatible con mandos de control y, al igual que Epic Games, nos permite disfrutar de los juegos sin necesidad de realizar ningún ajuste previo en las opciones de configuración, tan solo debemos ejecutar el juego, coger el mando y a disfrutar. Debemos tener en cuenta que los juegos que no son compatibles oficialmente con mando, no vamos a poder jugar con ellos en la mayoría de los casos, sin embargo, tanto Epic Games como GOG ofrecen una integración que deja mucho que desear al no haber sido diseñados para soportar de forma nativa estos accesorios, un problema que también nos vamos a encontrar en Steam pero, como os hemos explicado en apartado anteriores, es mucho más sencillo de solucionar sin tener que recurrir a aplicaciones de terceros.

 

El mando no funciona: problemas y soluciones

Aunque la mayoría de los mandos actuales deberían funcionar sin demasiadas complicaciones en Windows, no siempre ocurre así. A veces el PC no lo detecta, Steam no lo reconoce correctamente o el juego simplemente no responde aunque el mando esté conectado. En estos casos, lo mejor es ir revisando los fallos más habituales uno por uno hasta dar con la causa.

 

Comprobar si Windows detecta el mando

Lo primero que debemos hacer es asegurarnos de que el ordenador ha reconocido el mando. Si está conectado por cable, basta con probar otro puerto USB y esperar unos segundos a que Windows lo instale. Por otro lado, si lo estamos usando por Bluetooth, debemos comprobar que aparece como dispositivo vinculado dentro de Configuración > Bluetooth y dispositivos.

Si el mando no aparece, lo más probable es que el problema esté en la conexión, y no en Steam ni en el juego. En ese caso, lo que debemos hacer es volver a emparejarlo, apagarlo y encenderlo de nuevo o probar directamente por cable para descartar fallos de sincronización.

 

Actualizar los drivers del mando y del Bluetooth

Muchos problemas a la hora de detectar mandos se deben a controladores (drivers) desactualizados o mal instalados. Por ello, si el mando no funciona como debería, tendremos que revisar tanto los drivers del propio dispositivo como los del adaptador Bluetooth del ordenador.

Esto podemos hacerlo desde el Administrador de dispositivos de Windows. Allí, solo tenemos que buscar el adaptador Bluetooth o el mando, pulsar con el botón derecho y elegir la opción de actualizar controlador. También es recomendable instalar las últimas actualizaciones de Windows y tener Steam (o el cliente de juego que usemos) al día, ya que muchas mejoras de compatibilidad llegan precisamente por estas vías.

 

Si falla por Bluetooth, probar por cable

La conexión inalámbrica es más cómoda, pero también suele dar más problemas que el cable: cortes, interferencias, fallos al emparejar, latencia excesiva, etc. Estos son errores bastante comunes, sobre todo si usamos adaptadores Bluetooth antiguos o tenemos varios dispositivos conectados al mismo tiempo.

Por ello, si el mando da problemas por Bluetooth, una de las soluciones más rápidas es conectarlo por USB. Así podremos comprobar si el fallo está en la conectividad inalámbrica o en el mando en sí. Además, en muchos casos, la conexión por cable ofrece una mayor estabilidad y reduce la latencia, lo que se traduce en una mejora directa a la hora de jugar a nuestros juegos favoritos.

 

Revisar la configuración del mando en Steam

Si Windows detecta el mando, pero Steam o el juego no responden, entonces el problema suele estar en la configuración del cliente de Valve. En ese caso, lo que tendremos que hacer es entrar en Steam > Parámetros > Mando y comprobar que el soporte del tipo de controlador que estamos usando está activado.

También puede ser útil entrar en los ajustes del mando, recalibrarlo o revisar si este tiene un perfil mal configurado. Si hemos tocado muchos parámetros y algo ha dejado de funcionar, a veces lo más eficaz es restablecer la configuración del juego y volver a configurarlo de nuevo.

 

Cerrar Steam al jugar fuera de su plataforma

Uno de los errores más habituales aparece cuando intentamos usar el mando en juegos de Epic Games, GOG u otras plataformas mientras Steam sigue abierto en segundo plano. En esos casos, Steam puede quedarse con el control del mando y provocar que el otro juego no lo detecte correctamente.

La solución es sencilla: si no vamos a lanzar el juego desde Steam, lo mejor es cerrar completamente el programa antes de abrirlo. De este modo, Windows volverá a gestionar el mando de forma normal y evitaremos conflictos entre plataformas.

 

Los mandos genéricos pueden requerir más configuración

Los mandos de Xbox suelen funcionar mejor en Windows porque usan el estándar más compatible con el sistema. En cambio, los mandos genéricos, antiguos o menos conocidos pueden dar más problemas de detección, mapeo o compatibilidad, especialmente en algunos juegos.

En estos casos, Steam suele ser la mejor herramienta para hacerlos funcionar, ya que permite reconocerlos como mandos genéricos Xinput y remapear sus botones manualmente. Puede requerir algo más de tiempo de configuración, pero suele ser la forma más efectiva de aprovecharlos.

 

Evita errores tras suspender el PC

A veces el mando deja de funcionar después de que el ordenador entre en suspensión. Esto puede provocar conflictos de detección en Windows o en Steam, haciendo que el mando aparezca conectado pero no responda correctamente.

Si nos ocurre con frecuencia, lo más recomendable es apagar el mando antes de suspender el PC o desconectarlo y volverlo a conectar al reanudar la sesión. En algunos casos, reiniciar Steam también ayuda a que vuelva a reconocerlo sin problemas.

¿Dudas a la hora de conectar tu mando para jugar en Steam? Te ayudamos a resolverlas.

¿Qué hago si un juego no es compatible con mando?
Si un juego no admite mando, puedes usar Steam Input para mapear los botones como teclado y ratón. Así podrás jugar aunque no tenga soporte oficial, aunque la experiencia dependerá del título.
¿Funciona el mando con juegos que no son de Steam?
Sí. Puedes añadir el juego a Steam como “juego externo” para usar su sistema de configuración. Además, plataformas como Epic Games o GOG suelen ofrecer soporte nativo en muchos juegos.
¿Qué juegos son compatibles con mando?
La mayoría de juegos actuales lo son. En Steam puedes comprobarlo en la ficha del juego, donde indica si tiene compatibilidad total o parcial con mando.
¿Por qué mi mando está conectado pero no funciona?
Suele deberse a mala configuración en Steam, falta de soporte del juego o conflictos con otros programas. Revisa los ajustes de mando y prueba a reiniciar el dispositivo.
¿Se puede usar un mando genérico en Steam?
Sí, aunque puede requerir configuración manual. Steam permite mapear los botones para adaptarlos a cualquier juego.