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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Monitor AOC 27G4ZR encendido sobre un escritorio de madera junto a un teclado mecánico y un ratón.
El AOC 27G4ZR presenta un panel de 27 pulgadas orientado al rendimiento en juegos, aquí integrado en una configuración de escritorio con periféricos.

Este monitor gaming de AOC cuesta 70 euros menos por tiempo limitado: 27 pulgadas, 1 ms. y HDR

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Renovar el equipo gaming no siempre pasa por cambiar la tarjeta gráfica: a veces basta con acompañarla de un monitor capaz de aprovechar los fotogramas que ya genera el PC. El AOC 27G4ZR, un panel de 27 pulgadas con 260 Hz de frecuencia de refresco, está disponible en Amazon por 109 euros, una cifra que lo convierte en una opción a tener en cuenta para quienes juegan de forma competitiva.

Vamos a repasar qué os ofrece este modelo de AOC, por qué su precio resulta atractivo para un perfil concreto de jugador y qué limitaciones asumimos al tratarse de un panel Full HD de estas dimensiones. Antes de entrar en materia, aquí tenéis un índice con los puntos que desarrollamos a continuación.

Precio y disponibilidad del AOC 27G4ZR en Amazon

El AOC 27G4ZR está disponible en Amazon España por 109,00 euros en su versión en color negro, equipada con las especificaciones gaming que detallamos a continuación. La ficha del producto no indica un precio anterior ni un porcentaje de descuento, así que la cifra que podéis verificar hoy mismo en la tienda es esta: 109 euros por un panel de 27 pulgadas y 260 Hz.

Ese precio sitúa al monitor en un segmento pensado para quien prioriza la fluidez sobre la resolución máxima: jugadores de títulos competitivos o esports, o usuarios con un equipo de gama media que quieren sacarle partido a una tasa de refresco alta sin asumir el coste de un panel 1440p de gama superior. Si vuestro uso principal va a ser edición de texto, hojas de cálculo o trabajo donde la nitidez del texto importa más que los fotogramas por segundo, conviene valorar un panel con mayor densidad de píxeles antes de decidiros por este modelo.

Panel Fast IPS, 260 Hz y sincronización adaptativa

La ficha técnica combina varias tecnologías pensadas para reducir la latencia visual sin renunciar a la fidelidad de color. El panel Fast IPS une los tiempos de respuesta rápidos que exige la competición con los ángulos de visión amplios y la reproducción de color propios de los paneles IPS. El fabricante especifica un tiempo de respuesta de 1 ms GtG (gris a gris), la cifra que convencionalmente se asocia a menor estela visual en escenas de movimiento rápido, aunque el resultado final también depende de la configuración del overdrive y del contenido que se reproduzca.

El monitor incorpora Adaptive Sync, la tecnología que evita el tearing (ese corte horizontal que aparece cuando la tarjeta gráfica y el panel no van sincronizados) y que notaréis sobre todo en escenas con movimientos bruscos de cámara. Al ser compatible con NVIDIA G-Sync, ajusta su frecuencia de actualización a los fotogramas que entrega la GPU, lo que en conjunto apunta a una reproducción más suave.

Monitor gaming AOC.
Monitor gaming del fabricante AOC ahora en oferta en Amazon con un descuento de 70 euros.

A esto se suma la compatibilidad con HDR10, que permite al panel aceptar e interpretar señal con rango dinámico ampliado; conviene revisar en la ficha técnica oficial si cuenta con alguna certificación DisplayHDR, ya que ese dato no aparece especificado y es el que determina cuánto brillo real puede ofrecer el panel en contenido HDR.

Conexiones y qué equipo necesitas para aprovechar los 260 Hz

Para sacarle partido a la tasa de refresco máxima hace falta una conexión con ancho de banda suficiente y una tarjeta gráfica capaz de generar esos fotogramas en resolución 1080p. Estos son los puertos y el detalle de ergonomía que incluye el AOC 27G4ZR:

  • Conectividad: dos puertos HDMI 2.0 y un DisplayPort 1.4.
  • Resolución nativa: 1920 x 1080 píxeles (Full HD).
  • Ajuste de altura: el fabricante incluye este ajuste, útil para mantener una postura cómoda en sesiones largas frente a la pantalla.

Alcanzar los 260 fps de forma estable depende del juego y de la tarjeta gráfica que tengáis instalada: en títulos de esports con gráficos poco exigentes, equipos de gama media pueden acercarse a esa cifra, mientras que en juegos AAA actuales hará falta más potencia para sostenerla de forma constante. La ficha del producto no detalla si el DisplayPort 1.4 es el único puerto capaz de alcanzar los 260 Hz nativos, un dato que conviene confirmar si esa tasa máxima es determinante en vuestra decisión de compra.

Qué limitaciones tiene un panel Full HD de 27 pulgadas

Conviene ser conscientes de lo que implica escalar una resolución de 1920×1080 a una diagonal de 27 pulgadas. La densidad de píxeles resultante es inferior a la de un panel QHD (1440p) del mismo tamaño, así que si trabajáis habitualmente con texto, hojas de cálculo o varias ventanas abiertas a la vez, puede resultar perceptible que los bordes de las letras se vean menos definidos y que el espacio disponible en el escritorio sea menor que en un monitor de mayor resolución.

La ficha comercial tampoco especifica otros datos que algunos compradores valoran antes de decidirse, como el brillo máximo en nits, la cobertura exacta del espacio de color o si el monitor incluye altavoces integrados. Son aspectos que no aparecen en la información disponible y que conviene revisar en la documentación técnica oficial de AOC si resultan determinantes para vuestro uso concreto.

El AOC 27G4ZR tiene sentido si vuestra prioridad es jugar con la máxima fluidez posible en 1080p y contáis con un equipo capaz de acompañar esa tasa de refresco; el precio de 109 euros resulta competitivo para un panel Fast IPS con G-Sync Compatible y Adaptive Sync. Si en cambio buscáis más superficie de trabajo o mayor nitidez en tareas de oficina, un panel QHD de la misma diagonal encajará mejor con ese uso, aunque implique un desembolso mayor.

Preguntas frecuentes sobre monitor AOC 27G4ZR

¿Merece la pena un monitor de 260 Hz para jugar a 1080p?
Depende de la tarjeta gráfica y los títulos que utilicemos. En juegos competitivos la fluidez extra es muy notable, pero en campañas narrativas el beneficio visual es menor.
¿Qué significa 1 ms GtG en un monitor?
Es el tiempo de respuesta gris a gris que indica el fabricante. Sirve de referencia sobre la velocidad del panel, aunque el resultado real varía según la transición de colores y la configuración del overdrive.
¿El AOC 27G4ZR sirve para consolas como PS5 o Xbox Series X?
Cuenta con HDMI 2.0 y DisplayPort 1.4. Las consolas actuales suelen limitar su salida a 120 Hz en 1080p o 4K, por lo que los 260 Hz completos se aprovechan mejor en PC.
¿Incluye altavoces o soporte VESA?
La ficha comercial base no especifica la inclusión de altavoces integrados ni confirma las medidas exactas del soporte VESA, datos que conviene revisar en la web del fabricante.
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