FFMPEG en Windows: esto debes saber del códec de vídeo

FFMPEG en Windows: esto debes saber del códec de vídeo

7.7
Rubén Velasco

Cuando usamos Windows, normalmente estamos acostumbrados a usar todos los programas junto con una interfaz intuitiva que nos guíe durante el proceso. Sin embargo, aunque no lo sepamos, muchas veces estos programas que usamos y que nos parecen tan buenos no son más que interfaces que nos ayudan a usar otros programas e interfaces más fácilmente. Y si nos ponemos a indagar, muchos de ellos recurren a herramientas y frameworks tan impresionantes como es el caso de FFMPEG.

Si alguna vez hemos grabado vídeo o convertido de un formato a otro, seguro que hemos oído hablar de FFMPEG. FFMPEG es una completa solución multi-plataforma para grabar, convertir y hacer streaming de audio y vídeo a otras fuentes.

Aunque a menudo se confunde a FFMPEG con un codec, en realidad es un framework, un conjunto de codecs y herramientas con las que lleva a cabo todas las tareas de grabar, convertir y hacer streaming.

Este framework fue creado originalmente para Linux, aunque hoy en día se puede compilar y usar sin problemas en cualquier otro sistema operativo, como Windows. Hoy en día podemos encontrarlo en una gran cantidad de proyectos, como VLC, MPlayer, HandBrake, Blender y Google Chrome, entre otros, por lo que realmente instalarlo de forma independiente si tenemos alguna de estas aplicaciones no tiene sentido, al menos para la mayoría de los usuarios que no quieren sacarle el máximo partido.

Utilidad de usar los códecs de FFMPEG

Con el paso de los años, los contenidos multimedia han ido avanzando en cuanto a uso en los equipos que todos tenemos en casa, algo que influye de forma directa a los vídeos. Hace solo unos años, el poder tratar y editar estos contenidos en concreto estaba limitado a los profesionales que dispusiesen de lo necesario para todo ello. Pero tanto el mundo del hardware como del software ha evolucionado en gran medida. Es por ello por lo que en estos momentos disponemos de equipos más que potentes para estas tareas. Al mismo tiempo no nos podemos olvidar de los proyectos software de los que igualmente podemos echar mano.

Y ahí es donde precisamente entran en juego estos códecs de los que os hablamos, los que forman para del framework FFMMPEG. Gracias a la unión de todos ellos, programas tanto relacionados directamente con el vídeo, como aquellos que lo usan a veces, nos permite tener una experiencia más que satisfactoria con estos archivos. De lo contrario tanto la reproducción como el trabajo con vídeos sería un tanto más complejo en la mayoría de los casos.

Componentes, codecs y formatos

A grandes rasgos, este framework multimedia está formado por varios componentes:

  • ffmpeg: la herramienta para usar el framework desde línea de comandos.
  • ffserver: servidor para hacer streaming multimedia.
  • ffplay: reproductor multimedia integrado.
  • libavcodec: biblioteca con todos los codecs de audio y vídeo de FFMPEG.
  • libavformat: biblioteca que contiene los multiplexadores y demultiplexadores.
  • libavutil: biblioteca de apoyo.
  • libpostproc: biblioteca que se encarga del postproceso de vídeo.
  • libswscale: la biblioteca de escalado de vídeo.

Además, dentro de la biblioteca libavcodec, encontraremos los siguientes codecs multimedia:

Codecs de vídeo:

  • MPEG-1.
  • MPEG-2.
  • MPEG-4.
  • H.261.
  • H.263.
  • H.264/MPEG-4 AVC.
  • x264.
  • H.265/HEVC/x265
  • WMV.
  • Sorenson codec.
  • Cinepak.
  • MJPEG.
  • Huffyuv.
  • Snow.
  • Theora.
  • VP3 / VP5 / VP6.
  • VP8 / WebM.

Codecs de audio:

  • Apple Lossless.
  • AAC LC.
  • Cook Codec.
  • FLAC.
  • MP2.
  • MP3.
  • Shorten.
  • QDM2.
  • RealAudio.
  • Vorbis.
  • WavPack.
  • WMA.

FFMPEG no tiene interfaz (aunque se la podemos poner)

El framework FFMPEG como tal no tiene interfaz gráfica. Esto significa que, cuando lo instalemos, solo podremos usarlo desde un terminal (CMD, PowerShell, etc). El programa tampoco es muy complicado de usar, ya que los comandos son muy sencillos y están muy bien documentados. Por ejemplo, podemos convertir un vídeo de MP4 a AVI ejecutando simplemente el siguiente comando:

ffmpeg -i input.mp4 output.avi

Pero con todo y con ello cada vez son más los usuarios que quieren sacar el máximo rendimiento a las características multimedia de sus equipos, pero sin complicaciones. Esta es una de las aplicaciones de este tipo más populares y utilizadas desde hace años, pero los menos experimentados seguro que muestran un rechazo a la hora de tener que trabajar a base de comandos.

Es por ello que algunos desarrolladores externos nos proporcionan una interfaz gráfica para poder sacar el máximo provecho a los códecs y herramientas de FFMPEG. A continuación, os mostraremos alguna de estas soluciones hoy para que las podáis instalar para así evitar el uso de comandos a través de la ventana del símbolo del sistema en Windows.

Sin embargo, si nos gustan las aplicaciones con interfaz gráfica, podemos encontrar una serie de GUIs no oficiales que nos ayudarán a usar más fácilmente FFMPEG. Algunas de las más populares son:

  • Handbrake.
  • QWinFF
  • AVANTI – FFmpeg/AviSynth GUI
  • WinFF
  • Mpeg streamclip
  • FFmpegYAG

HandBrake presets

Estas GUIs nos ayudan a usar más fácilmente todas las librerías y herramientas de FFMPEG. Sin embargo, debemos tener en cuenta que, al mostrarse la interfaz, no estamos viendo todos los comandos que se ejecutan, por lo que podemos caer en errores.

Descargar e instalar FFMPEG en Windows

Podemos descargar FFMPEG para Windows, macOS y Linux de forma totalmente gratuita desde el siguiente enlace. En nuestro caso nos vamos a centrar un poco más en Windows, ya que el proceso para dejarlo listo puede ser un poco más complicado de lo que debería.

Descargar FFMPEG

En la nueva web que nos aparecerá, seleccionamos la versión que queremos bajar, la arquitectura y el enlace y bajaremos un ZIP a nuestro ordenador. Lo descomprimimos y dentro de la carpeta que acabamos de extraer encontraremos otras carpetas. La que nos interesa a nosotros es la carpeta «bin», ya que dentro de ella se encuentra el archivo «ffmpeg.exe». Y a través de este será desde el que trabajaremos.

No tiene interfaz, por lo que, aunque hagamos doble clic sobre él no se abrirá nada. Lo que debemos hacer es abrir una ventana de CMD dentro de este directorio (bin), y ejecutar desde ella el comando «ffmpeg» seguido de los parámetros que queramos ejecutar.

CMD FFMPEG

También podemos añadir esta herramienta al PATH de Windows para poder acceder a FFMPEG más rápidamente desde CMD sin tener que desplazarnos hasta la carpeta con el comando CD.

Para ello, lo primero que haremos será colocar la ruta de FFMPEG en un directorio al que podamos acceder rápidamente y que no vayamos a borrar por error. Por ejemplo, en la ruta de disco C:/FFMPEG.

Una vez hecho esto, nos desplazamos hasta el Panel de control > Sistema y seguridad > Sistema, y desde aquí abriremos la configuración avanzada. Hay que tener en cuenta que este es un apartado que nos ofrece el programa especialmente centrado en los usuarios más avanzados en estas lides. Precisamente aquí se encuentra uno de los principales atractivos de la aplicación de la que os hablamos.

Configuración avanzada del sistema en Windows 10

En la ventana que aparece nos desplazamos hasta «Opciones avanzadas > Variables de entorno».

Editar variables de entorno en Windows

En la nueva ventana crearemos una nueva variable de usuario con el comando FFMPEG, y el directorio al fichero «ffmpeg.exe».

Añadir nueva variable de usuario en Windows 10

Aceptamos todos los cambios y listo. A partir de ahora podremos usar FFMPEG sin tener que desplazarnos a ninguna carpeta con CD. Y si más adelante cambiamos la ruta (C:/FFMPEG, por ejemplo), por otra, simplemente debemos editar la ruta de la variable de usuario.

¿Existe FFMPEG en Linux?

Ya hemos podido ver de primera mano la utilidad que nos ofrece este conjunto de utilidades y códecs entre otras cosas nos permiten trabajar y convertir entre archivos multimedia de todo tipo. Pero nos hemos centrado en el sistema operativo de Microsoft, Windows, por lo que algunos quizás se pregunten si pueden utilizar este conjunto de herramientas igualmente en los sistemas de código abierto Linux.

Pues bien, llegados a este punto es interesante saber que igualmente podremos utilizar todo esto que os hemos mencionado con sus respectivas utilidades, también en estos sistemas operativos alternativos. De hecho, en muchas de las distribuciones actuales ya encontramos todo ello instalado de forma predeterminada. Con el fin de comprobar de primera mano si tenemos instalado FFMPEG En nuestro equipo basado en Linux, podemos hacer uso del siguiente comando:

ffmpeg -version

En caso contrario, siempre podemos hacer una instalación de estos códecs y herramientas nosotros mismos de manera manual a través del comando que os mostramos a continuación y que tecleamos en el Terminal de Linux:

apt-get install ffmpeg

Así podremos beneficiarnos de todas las ventajas que nos ofrece este elemento software también en estos sistemas operativos de código abierto.

Al margen de esto que os hemos comentado, además de para Windows y Linux podemos disfrutar de FFMPEG en el sistema operativo de Apple para equipos de sobremesa con arquitectura de 64 bits. Para ello no tendremos más que acceder a este enlace dónde nos encontramos con las descargas para las múltiples plataformas con las que es compatible.

¿Merece la pena?

Pues depende. Si nos gusta la línea de comandos, esta aplicación es fantástica para trabajar con todo tipo de archivos de audio y vídeo. Pero, si la interfaz de comandos nos parece algo muy complicado y nos recuerda a Linux (aunque en las versiones más modernas ya no es necesario utilizar comandos para casi nada), lo más probable es que FFMPEG no sea de nuestro agrado. Afortunadamente, esta no es la única aplicación que compatible con todos y cada uno de los códecs más utilizados en archivos audio y vídeo y con la que podemos convertir videos en diferentes formatos. Una de las mejores aplicaciones para convertir vídeos entre formatos es Handbrake, una aplicación de código abierto cuya únicamente diferencia con FFMPEG es que incluye una interfaz gráfica que nos guiará en los pasos necesarios para convertir archivos de audio o vídeo a otros formatos de una forma mucho más sencilla y sin necesidad de recurrir a comandos.

Otra interesante opción a tener en cuenta es Avidemux, otra fantástica aplicación de código abierto, compatible con todos los formatos habidos y por haber de audio y vídeo. Además, incluye un editor de vídeo que nos permite recortar los archivos de audio y vídeo, una función muy básica que en ocasiones nos puede venir muy bien según determinados vídeos. Avidemux, al Handbrake utilizan una interfaz gráfica (GUI) para permitir realizar todas las acciones que ofrece. Además, está traducida al español (aunque no toda la aplicación) por lo que utilizarla para convertir vídeos no será ningún problema si no tenemos los conocimientos necesarios.

FFMPEG
Sistema Operativo Multi
Tipo Conversor de vídeo
Idiomas Inglés
Precio Gratis

Lo mejor

  • Procesa y convierte audio con un rendimiento sobresaliente

Lo peor

  • No tiene Interfaz.
Herramientas
8.5
Facilidad de uso
4
Precio
10
Compatibilidad
9
Soporte
7

Puntuación global

7.7
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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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