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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Configuración de PC de videojuegos con monitor mostrando la aplicación de Xbox, un mando inalámbrico y retroiluminación en color verde.
La aplicación de Xbox para PC presenta una interfaz rediseñada con navegación optimizada para el uso con mando y mejoras en la velocidad de ejecución.

Microsoft mejora tu experiencia al jugar en Windows: la nueva app de Xbox arranca hasta un 60 % más rápido y renueva su interfaz

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Microsoft ha presentado un rediseño completo de la app de Xbox para PC, con arranque hasta un 60 % más rápido y una navegación pensada para jugarse con mando. Los Xbox Insiders ya pueden probarla, mientras que la nueva interfaz de Xbox Cloud Gaming llegará a la web, a televisores inteligentes y a visores de realidad virtual en las próximas semanas.

El cambio llega después de que Microsoft lanzara el año pasado sus consolas portátiles Xbox Ally, un movimiento que dejó claro que la app de Xbox en Windows aún necesitaba mucho trabajo para sentirse como una consola de verdad. La compañía ha simplificado la interfaz para que dejemos de notar que estamos usando un ratón cuando en realidad manejamos un mando, y ha sumado mejoras de rendimiento que, tras varias semanas de prueba en distintos dispositivos, resultan perceptibles de forma consistente.

Qué cambia en el diseño y la navegación de la app

La biblioteca estrena filtros actualizados y mejores formas de organizar los juegos instalados, de modo que encontrar un título concreto entre decenas de instalaciones deja de depender de desplazarse por una lista larga. Los amigos aparecen ahora directamente en la página de inicio, con botones rápidos para abrir un chat o unirte a una party sin salir de la pantalla principal, algo que antes exigía entrar en un menú aparte.

Microsoft también ha renovado las tarjetas de cada juego, la sección de ajustes y las animaciones de la interfaz, combinando elementos nativos con otros basados en web para acercar la experiencia al panel de una consola física. La app deja de sentirse como una página adaptada a toda prisa y pasa a comportarse como parte del propio sistema operativo: una navegación pensada desde el principio para moverse con los gatillos y el stick del mando, no con el cursor del ratón.

Mejoras de velocidad y cuándo llegará a España

Jason Beaumont, vicepresidente de experiencias de Xbox, detalla las cifras en el comunicado publicado en Xbox Wire: «La aplicación ahora arranca hasta un 60 % más rápido. Páginas como Inicio, Tienda y Game Pass cargan hasta un 50 % más rápido, y las ventanas internas se abren hasta un 65 % más rápido».

Son datos de la propia Microsoft, calculados con sus pruebas internas y expresados siempre como máximos, con la palabra «hasta» por delante de cada porcentaje. Eso significa que el resultado real dependerá del equipo donde se instale la app, de la conexión a internet y de la configuración de cada sistema; no todos los usuarios notarán exactamente esas cifras en cada apartado. Beaumont enmarca estas cifras dentro de un objetivo más amplio: que la aplicación de PC se sienta tan inmediata como encender una consola de sobremesa, en lugar de una página web que tarda en cargar. La compañía no ha publicado la metodología completa de estas mediciones ni el hardware de referencia utilizado para obtenerlas.

Los miembros del programa Xbox Insiders pueden instalar ya la nueva versión de la app para PC, disponible desde ayer. La interfaz renovada de Xbox Cloud Gaming se desplegará de forma progresiva en las próximas semanas, tanto en la web oficial del servicio como en televisores inteligentes compatibles y visores de realidad virtual.

Microsoft no ha concretado una fecha para el lanzamiento general fuera del programa de pruebas ni ha detallado el calendario de despliegue por países, así que no hay confirmación oficial de cuándo llegará de forma definitiva a España.

Así es la renovada Xbox Cloud Gaming

La versión web de Xbox Cloud Gaming adopta un aspecto muy parecido al de la app de PC, hasta el punto de que cambiar de una a otra resulta ahora mucho más natural. Incorpora una pestaña de biblioteca que junta los juegos propios con el catálogo de Xbox Game Pass, y un modo de escritorio pensado para aprovechar mejor las pantallas grandes en lugar de limitarse a estirar el diseño pensado para móvil.

El apartado visual suma opciones de tema claro y oscuro, además de cinco modos de alto contraste orientados a mejorar la accesibilidad para jugadores con baja visión o dificultades para distinguir colores. Esta interfaz renovada llegará de forma progresiva a la web oficial de Xbox Cloud Gaming en las próximas semanas.

app xbox
Interfaz principal de la aplicación de Xbox en Windows 11.

Beaumont confirma que un diseño similar desembarcará próximamente en televisores inteligentes compatibles y en visores de realidad virtual, aunque adaptado a las particularidades de cada pantalla. «Jugar en un PC, una televisión o un visor de VR es distinto, y cada experiencia necesita funcionar bien para la pantalla que estés usando», explica el directivo en el mismo comunicado.

«Allá donde juegues, lo básico debe sentirse familiar: encontrar tus juegos, saber a qué puedes jugar y entrar en una partida rápidamente», añade Beaumont. Microsoft no ha fijado una fecha concreta para esta expansión a televisores inteligentes y visores VR, más allá de hablar de que las actualizaciones llegarán «en las próximas semanas», el mismo plazo que maneja para el resto de la interfaz web de Xbox Cloud Gaming.

La Game Bar de las Xbox Ally se queda desfasada

El rediseño deja en evidencia la Game Bar, la interfaz que usan las consolas portátiles Xbox Ally para gestionar los juegos durante la partida sin salir del título que tienes abierto. Tras este cambio en la app de PC, su diseño empieza a notarse anticuado frente a la nueva estética que ya luce el resto del ecosistema Xbox en Windows, según ha podido comprobar The Verge tras probar ambas interfaces en paralelo.

Algunos ya han probado esta nueva app durante varias semanas en distintos dispositivos propios y confirman que la mejora de velocidad se percibe de forma consistente, no solo en las cifras del comunicado. Según su experiencia, moverse con el mando resulta mucho más cómodo que antes, y el buscador ya no aparece de forma inesperada cada vez que cambia de sección, un problema que arrastraba la versión anterior de la aplicación. El propio Warren señala que, en los dispositivos portátiles, la Game Bar queda ahora visualmente descolgada respecto a esta nueva interfaz.

Microsoft es consciente del desajuste y, según ha trasladado al periodista, trabaja en actualizaciones de diseño para los próximos meses que acerquen la Game Bar a la estética que estrena hoy la app de Xbox para PC. No se ha fijado todavía una fecha concreta para ese cambio.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta ser Xbox Insider para usar la nueva app de Xbox?
La prueba de la nueva app de PC está abierta, de entrada, solo a los miembros del programa Xbox Insiders; Microsoft no ha concretado cuándo llegará a todos los usuarios.
¿Las cifras de velocidad de la app están garantizadas?
No son garantías absolutas. Son datos de Microsoft expresados como «hasta» un 60 %, 50 % o 65 % según el apartado, así que el resultado real puede variar según el equipo, la conexión y la configuración del sistema.
¿Cambia también Xbox Cloud Gaming en el navegador?
Sí, la versión web adopta un diseño similar al de la app de PC, con una nueva pestaña de biblioteca y modo escritorio. Se desplegará de forma progresiva en las próximas semanas a través de la web oficial de Xbox Cloud Gaming.
¿La nueva app está pensada solo para portátiles como la Xbox Ally?
No, es la app de Xbox para PC en general. La navegación se ha simplificado para funcionar mejor con mando, lo que beneficia especialmente a quienes usan las consolas portátiles Xbox Ally.
¿Habrá opciones de accesibilidad nuevas en la versión web?
Sí, la versión web de Cloud Gaming añade cinco opciones de alto contraste, además de los modos claro y oscuro, para mejorar el soporte de accesibilidad visual.