Epic Games ha confirmado que el nuevo lanzador nativo que prepara para Linux funcionará en varias distribuciones, entre ellas SteamOS, Fedora, CachyOS y Omarchy. El anuncio llega de la mano de Jake Jones, director de comunicación de la compañía, que ha detallado además cómo cambiará el formato de instalación de la versión Preview a lo largo de este mes de noviembre.
Os contamos los detalles de un movimiento que lleva meses gestándose: Epic trabaja en un cliente de escritorio pensado para Linux desde cero, algo que hasta ahora obligaba a los usuarios a tirar de herramientas de terceros o capas de compatibilidad para acceder a su catálogo. Jones ha dejado claro que la lista de distribuciones compatibles no se cierra ahí: «El nuevo Epic Games Launcher sigue en fase Preview y tenemos previsto dar soporte a tantas distribuciones de Linux como sea posible, incluidas Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy y más. Estamos probando y evaluando formatos de empaquetado para la distribución, y recuperaremos el AppImage este mes», ha explicado el directivo.
Distribuciones Linux confirmadas por Epic Games
La lista que ha dado Jake Jones incluye Fedora, SteamOS, CachyOS y Omarchy, cuatro distribuciones con perfiles muy distintos entre sí que ya forman parte de la hoja de ruta oficial del nuevo lanzador. El directivo ha insistido en que esa relación no se cierra ahí y que la compañía busca cubrir «tantas distribuciones como sea posible».
Si repasamos cada una, veremos que SteamOS es el sistema operativo que Valve desarrolla para Steam Deck y otros dispositivos portátiles; Fedora es una distribución generalista muy usada que suele anticipar tecnologías que después llegan a Red Hat Enterprise Linux; y CachyOS deriva de Arch Linux y se ha ganado popularidad entre quienes buscan exprimir el rendimiento del hardware. Omarchy es la incorporación más reciente a esa lista, aunque Epic Games no ha detallado todavía qué otros sistemas se sumarán ni cómo será el soporte específico para cada uno.
La versión Preview del lanzador llegó primero como AppImage, un formato que incluye todas las dependencias y funciona en casi cualquier distribución sin instalación previa. Poco después, Epic Games lo sustituyó por un archivo .deb, el formato propio de Debian y Ubuntu, que sí exige pasar por el gestor de paquetes del sistema.
El cambio no es casual: cada distribución trabaja con su propio sistema de paquetes, así que un único instalador no sirve para llegar a todas por igual. Jones ha explicado que el equipo sigue «probando y evaluando formatos de empaquetado» y que el AppImage volverá a estar disponible a lo largo de noviembre. Las preguntas frecuentes que ha publicado la propia Epic Games añaden que el soporte específico para Fedora llegará pronto, aunque todavía sin una fecha cerrada. Esa indefinición explica por qué el paquete .deb convive todavía con el regreso anunciado del AppImage, pensado para cubrir el resto de distribuciones mientras se cierra un empaquetado específico para cada una.
Fortnite y el resto del catálogo, sin fecha de lanzamiento
El soporte nativo para Linux no llegará con la próxima versión rediseñada de la tienda, según ha reconocido la propia Epic Games. La compañía admite que adaptar su catálogo al pingüino exige más trabajo que compilar una build específica, por lo que todavía no hay fecha de lanzamiento para el cliente definitivo.
La compañía asegura que su nuevo lanzador abrirá la tienda tres veces más rápido que el de Steam, una cifra que por ahora solo ha difundido la propia Epic Games. El cliente es también la pieza que debería preparar la llegada de Fortnite a Linux, uno de los grandes pendientes para los jugadores del escritorio libre desde hace años. Epic Games tampoco ha detallado qué distribuciones recibirán soporte completo más allá de las ya confirmadas. Hasta la llegada de este cliente nativo, si jugáis en Linux probablemente hayáis recurrido a herramientas no oficiales como Heroic Games Launcher o a capas de compatibilidad como Proton, soluciones que la comunidad mantiene a falta de un soporte oficial.
Valve y GOG, los otros movimientos del escritorio libre
Epic Games no es la única tienda que empuja en esta dirección: SteamOS, el sistema que Valve mantiene para Steam Deck, figura ya entre las distribuciones objetivo del nuevo lanzador. GOG, por su parte, ha confirmado que trabaja en una versión para Linux de GOG Galaxy, su propio cliente de escritorio.
GOG no ha ofrecido todavía una fecha concreta para su lanzador en Linux. Jones ha confirmado que el AppImage volverá a estar disponible antes de que termine noviembre, el primer cambio visible de una hoja de ruta que Epic Games ha prometido seguir ampliando con nuevas distribuciones.
