Affinity, la suite de diseño gratuita que pertenece a Canva, confirma que desarrolla de forma activa una versión nativa para Linux. La respuesta llegó a través de su cuenta oficial en X después de que varios usuarios preguntaran por el soporte para este sistema operativo, aunque la compañía no ha dado ninguna fecha de lanzamiento ni detalles sobre el enfoque técnico que seguirá en el escritorio libre.
«Respirad hondo, porque estamos a punto de destaparlo: Affinity llega a Linux, está en desarrollo activo, pero todavía no tenemos una fecha que desvelar», ha respondido la cuenta de Affinity en X. El anuncio coincide con el desembarco de la aplicación en iPadOS, su tercera plataforma nativa tras Windows y macOS, lo que refuerza su papel de alternativa gratuita dentro del catálogo de Canva.
Cómo usar Affinity en Linux antes de la versión oficial
Mientras no exista una versión nativa, ya podemos ejecutar Affinity en Linux gracias a un proyecto no oficial que recurre a WINE, la capa de compatibilidad que traduce las llamadas de los programas pensados para Windows. Joey Sneddon, redactor de OMG! Ubuntu, probó ese wrapper y lo resumió así: «Me pareció un esfuerzo impresionante, aunque no perfecto».
Os contamos qué falla, porque la propia naturaleza de WINE arrastra varios problemas conocidos que una versión respaldada por Canva debería poder resolver con más facilidad que un desarrollador voluntario trabajando en su tiempo libre:
- El inicio de sesión con la cuenta de Canva falla en ocasiones.
- La aceleración por hardware no siempre se activa.
- El escalado de la interfaz se desajusta.
- Las actualizaciones a versiones más recientes no siempre se aplican con limpieza.
Affinity tampoco ha explicado qué tecnología usará para su build oficial en Linux, así que estos ajustes seguirán dependiendo del wrapper no oficial hasta que la compañía dé más detalles.
Así llegó Affinity hasta sus tres plataformas actuales
Canva compró en 2024 al estudio británico Serif, entonces desarrollador independiente de Affinity. Desde esa operación, la suite ha cambiado de modelo: en octubre de 2025 Canva lanzó la versión 3, que fusionó tres aplicaciones de pago en una sola app gratuita con una interfaz unificada. Ese giro, de suite de pago a herramienta sin coste, es el que ha acompañado la expansión de la aplicación a nuevas plataformas durante el último año.
Hoy Affinity funciona de forma nativa en Windows, macOS y, desde el 3 de noviembre, también en iPadOS, su tercera plataforma. Cuando llegue la versión para Linux, la aplicación pasará a estar disponible en cuatro sistemas con soporte oficial, completando un recorrido que empezó con el cambio a modelo gratuito hace poco más de un año. El propio anuncio del desarrollo para Linux llegó el mismo día en que Affinity debutaba en iPadOS, lo que confirma que la compañía sigue ampliando su presencia más allá del ordenador de escritorio.
Qué pasa con Krita, GIMP e Inkscape
La llegada de Affinity no sustituye a las herramientas de código abierto que ya funcionan en Linux. Krita, GIMP e Inkscape seguirán siendo opciones válidas, y contar con una alternativa profesional respaldada por una empresa amplía las posibilidades sin obligar a nadie a cambiar de programa. Como resume Joey Sneddon en su artículo, «tener la opción de usar algo es mejor que no tener elección».
Frente a proyectos como ArtCraft, la suite de clones de software de Adobe que se están construyendo con modelos de lenguaje, Affinity parte con ventaja: es software real, con herramientas que miles de personas ya usan a diario y con una empresa detrás que lo mantiene.
Esa combinación nos deja, a quienes nos planteamos dar el salto a Linux, un motivo menos para quedarnos en Windows o en macOS: contar con software ya probado y mantenido facilita quedarse en el sistema operativo libre a largo plazo, en lugar de esperar a que una promesa todavía en construcción termine de cuajar.
