GOG confirmó durante su evento que el cliente oficial de la plataforma, Galaxy, tendrá una versión nativa para Linux a partir de 2027. El anuncio permitirá por fin ejecutar el cliente directamente en la Steam Deck y en otros equipos con este sistema operativo, sin depender de herramientas de terceros como ha ocurrido hasta ahora.
Hasta ahora, GOG nunca había ofrecido un Galaxy nativo para Linux, así que quienes juegan en la portátil de Valve han tenido que recurrir a soluciones no oficiales para instalar y gestionar su biblioteca. La novedad llega integrada en una renovación más amplia del programa que también afectará a las versiones de Windows y macOS, con mejoras de velocidad, una interfaz modernizada y opciones de filtrado más completas. Os explicamos a continuación qué ha confirmado GOG y cómo juegan hoy los usuarios de Steam Deck mientras llega el cliente oficial.
Para cuándo prepara GOG la versión nativa de Linux
GOG sitúa el lanzamiento del cliente nativo para Linux en 2027, sin haber concretado un mes dentro de ese año. El anuncio llegó durante su showcase de aniversario, dando por primera vez una fecha orientativa tras meses de incertidumbre.
La versión de Linux no es un desarrollo aislado, sino parte de una renovación completa del programa que también alcanzará a Windows y macOS: GOG ha confirmado un rendimiento más rápido, una interfaz modernizada y mejores opciones de filtrado para el nuevo cliente.
GOG ya había señalado meses atrás que trabajaba en llevar Galaxy a los sistemas basados en Linux, aunque entonces sin comprometerse con ningún plazo. Fijar 2027 traduce esa intención en un compromiso con fecha, aunque la compañía tampoco ha explicado cómo funcionará el modo consola de Galaxy ni si resultará cómodo de manejar con mando en la Steam Deck, pensada precisamente para jugarse así.
Heroic Games Launcher cubre el hueco
Mientras llega el cliente oficial, la alternativa más extendida entre quienes juegan en Steam Deck es Heroic Games Launcher, el programa que se encarga de instalar y gestionar los juegos de GOG en Linux a falta de un Galaxy nativo. No siempre funciona sin problemas con todos los títulos del catálogo.
En un hilo del subreddit de Steam Deck, varios usuarios describen fallos en la sincronización de las partidas guardadas en la nube, además de pasos de configuración adicionales para poder arrancar ciertos títulos.
Que GOG dé ahora este paso se recibe como una buena noticia entre quienes juegan en la consola de Valve. Heroic ha cubierto el hueco durante los últimos años, pero disponer de un cliente oficial aporta una tranquilidad distinta para quienes gestionan bibliotecas grandes de juegos sin DRM, sobre todo pensando en quienes alternan partidas entre la Steam Deck y un ordenador de sobremesa, donde la sincronización en la nube resulta clave.
Los juegos sin DRM de GOG encajan bien
El catálogo de GOG no exige DRM, lo que significa que la mayoría de sus juegos pueden arrancarse sin conexión a internet y sin comprobaciones periódicas de licencia. Para una consola pensada para jugarse en cualquier parte, esa independencia de la red resulta especialmente útil.
El soporte nativo para Linux beneficiará, según ha explicado GOG, a la Steam Deck, incluida su versión OLED, a la Steam Machine y a cualquier otro sistema basado en Linux. Esto amplía el abanico de dispositivos donde los jugadores podrán instalar y actualizar su biblioteca sin salir del propio sistema operativo ni recurrir a capas de compatibilidad adicionales.
