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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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El origen del 4K: por qué se llama así y cómo llegó a la reproducción de vídeo

Ilustración artística de un proyector de cine emitiendo píxeles cuadrados hacia la pantalla de un televisor moderno.
El estándar 4K tiene su origen en la proyección cinematográfica digital antes de dar el salto a los televisores domésticos.
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La nomenclatura 4K domina hoy las fichas técnicas de televisores, monitores y cámaras, pero su origen no está en la electrónica de consumo. El término surgió en el cine digital a principios de los años 2000 para describir una resolución horizontal concreta. Con el tiempo saltó a los salones domésticos, aunque las cifras exactas cambiaron para ajustarse a los estándares de la televisión.

Para encontrar el origen del término tenemos que remontarnos a principios de la década de 2000, cuando estudios como MGM, Paramount, Universal y Sony fundaron la Digital Cinema Initiatives (DCI), un consorcio creado para fijar los estándares del cine digital. No fue hasta 2005 cuando la DCI publicó su primera especificación, que definió dos formatos: el 2K, de 2.048 x 1.080 píxeles, y el 4K, de 4.096 x 2.160 píxeles. Como podéis ver, el nombre hace referencia directa a que la anchura horizontal de la imagen ronda los 4.000 píxeles, una lógica que la propia DCI aplicó de forma bastante libre a otros usos del término.

Del cine digital al salón: por qué el 4K es tan popular

El salto del cine a los televisores trajo consigo una pequeña discrepancia: la resolución de cine (4.096 x 2.160) no encajaba con el formato de pantalla habitual en los televisores domésticos. Las pantallas de cine son algo más anchas, precisamente para facilitar el recorte de imagen en las proyecciones. Por eso, la industria fijó la resolución doméstica en 3.840 x 2.160 píxeles, el valor que organismos como la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU) recogen bajo denominaciones como 4K, 4K UHD o UHDTV.

Aunque no son exactamente los mismos 4.000 píxeles de ancho que en el cine, la etiqueta 4K se impuso frente a la denominación Ultra HD (UHD), que también circula para describir esta misma resolución, porque resultaba mucho más fácil de vender. Además, la resolución doméstica tiene una ventaja aritmética que ayuda al marketing: es justo cuatro veces el tamaño de 1080p (1.920 x 1.080), duplicando tanto el ancho como el alto de la imagen.

2160p, UHD y QHD: los otros nombres que generan confusión

Seguro que en vuestras conversaciones sobre tecnología os habéis topado con varios términos que se solapan y confunden. El 4K también se conoce como 2160p, una nomenclatura que sigue la tradición de nombrar los formatos por su número de líneas verticales, como ya ocurría con el 720p o el 1080p. La letra p indica barrido progresivo: la imagen se dibuja completa en cada fotograma, a diferencia del entrelazado que se usaba antes para ahorrar ancho de banda. Con todo, «4K» ganó la batalla comercial por sonar más contundente.

4K Clips And Trailers

El QHD (Quad HD) añade otra capa de confusión. Ofrece una resolución de 2.560 x 1.440 píxeles y a veces se le llama 2K o 1440p, lo que puede sugerir cercanía con el 4K. En realidad, QHD es cuatro veces la resolución de 720p (1.280 x 720), no de 1080p. Este formato apenas se usa en vídeo: no está disponible en Netflix ni en la mayoría de plataformas salvo YouTube, y se ha hecho un hueco sobre todo en monitores, donde ofrece un punto intermedio entre 1080p y 4K para jugar.

Tener un televisor 4K no garantiza ver contenido a esa resolución

La mayoría de las emisiones de televisión convencional siguen siendo 720p o 1080i, así que un televisor 4K necesita escalar buena parte de lo que reproduce para rellenar los píxeles que faltan. Para disfrutar de contenido nativo hace falta que la fuente esté grabada o emitida ya en 4K, algo que en Netflix, Max o Prime Video suele exigir un plan de suscripción superior.

El resto de la cadena también tiene que estar a la altura. Si nos fijamos en los videojuegos, consolas como la PS5 o la Xbox Series X pueden emitir en 4K, aunque la resolución real baja si activamos el modo rendimiento, pensado para priorizar los fotogramas por segundo. Ver películas o series en 4K físico exige además un reproductor de Blu-ray UHD y discos específicos, y en todos los casos necesitamos al menos un cable HDMI 2.0; el HDMI 2.1 permite tasas de fotogramas más altas en videojuegos.

El 8K (7.680 x 4.320 píxeles) sigue sin despegar. Apenas hay películas, juegos o vídeos grabados de forma nativa a esa resolución, y los pocos televisores que la ofrecen tienen precios muy elevados. A la falta de contenido se suma un límite físico: a la distancia habitual desde la que vemos la televisión en el salón, el ojo humano no llega a distinguir la densidad de píxeles que aporta el 8K frente al 4K.

Preguntas frecuentes sobre origen del 4K

¿De dónde viene el nombre 4K?
El término surgió en el cine digital: la Digital Cinema Initiatives (DCI), fundada a principios de la década de 2000, publicó en 2005 su primera especificación con una resolución de anchura horizontal cercana a los 4.000 píxeles.
¿Cuál es la diferencia entre el 4K de cine y el 4K de televisión?
El 4K de cine (DCI) mide 4.096 x 2.160 píxeles, mientras que el 4K doméstico (UHD) se fijó en 3.840 x 2.160 píxeles para adaptarse a las pantallas de televisión habituales.
¿Es lo mismo 4K que 2160p?
Sí, ambos términos se refieren a la misma resolución doméstica de 3.840 x 2.160 píxeles. 2160p nombra los píxeles verticales; 4K hace referencia a los horizontales.
¿Por qué el 8K no se ha popularizado?
Porque apenas existe contenido grabado de forma nativa a esa resolución, los televisores compatibles son caros y, a la distancia habitual de visionado, el ojo humano no distingue su mayor densidad de píxeles frente al 4K.