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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Las 3 mejores formas de crear una app o MVP en 2026

Una mujer en un entorno de oficina moderna, sonriendo mientras codifica en dos monitores con auriculares puestos. Tiene un ordenador portátil abierto y una taza de café en su escritorio, junto a una pizarra con diagramas.
Codificar en un entorno de oficina colaborativo es una práctica cada vez más común en el desarrollo de software. Foto creada por IA

Tener una buena idea para una app o un SaaS es relativamente fácil; lo que es realmente complicado es hacerla realidad y lanzar el primer MVP (producto mínimo viable) que, lejos de ser aún perfecto, nos permita lanzar algo funcional cuanto antes, probarlo en el mercado y aprender de los usuarios para empezar a sacar partido a esta idea. Una gran parte de los emprendedores, marketers o creadores digitales se quedan atascados justo en este punto: saben lo que quieren construir, pero no encuentran la forma de hacerlo realidad sin invertir demasiado tiempo, dinero o recursos. Y esto es justo lo que vamos a cambiar hoy.

Durante años, crear una aplicación implicaba sí o sí pasar por procesos largos, costosos y altamente técnicos. Sin embargo, muchos gigantes de Internet están logrando cambiar esto para que los pequeños emprendedores tengan una oportunidad de dar luz verde a sus proyectos. Hoy en día, podemos encontrar varias formas de lanzar un MVP mucho más rápido, con menos barreras y con un enfoque mucho más práctico orientado a validar ideas.

A continuación, vamos a analizar las tres mejores formas de crear una app o MVP en la actualidad, comparando sus ventajas, limitaciones y, sobre todo, cuál es la más eficiente para pasar de idea a producto real en el menor tiempo posible.

Modelo Destacamos Precio
Hostinger Horizons
Hostinger Horizons
* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

Hostinger Horizons: la mejor forma de crear un MVP rápido

Si lo que buscamos es lanzar rápido y convertir una idea en algo usable, Hostinger Horizons destaca como la opción más completa del ranking. Cuando hablamos de Horizons, nos encontramos ante una solución pensada precisamente para eliminar esas barreras tradicionales del desarrollo de las que hablábamos antes. En lugar de enfrentarnos a procesos largos, configuraciones complejas o dependencias técnicas, aquí podemos transformar una idea en una webapp funcional de una manera muy ágil y guiada en todo el proceso.

Captura de pantalla de la interfaz de Hostinger con la pregunta '¿Qué quieres crear?' y opciones de plantillas.
La interfaz de usuario de Hostinger facilita la creación de nuevos proyectos web mediante la elección de plantillas predefinidas. Foto: Captura de SoftZone.es

Uno de los puntos más interesantes de esta plataforma es su enfoque en la generación asistida y el live coding. Esto nos va a permitir avanzar mucho más rápido que usando métodos tradicionales, ya que gran parte del trabajo técnico se simplifica o se simplifica gran parte del proceso para que no tengamos que perder el tiempo con ello. En la práctica, esto se traduce en menos problemas, menos frustración y en una curva de aprendizaje mucho más accesible.

Además, Horizons reduce de forma considerable la necesidad de conocimientos técnicos avanzados, algo clave para que todo tipo de perfiles, incluidos los no técnicos como emprendedores o marketers, puedan validar una idea sin tener que enfrentarse a la barrera técnica o tener que invertir gran cantidad de dinero en contratar a un tercero que haga realidad esa idea.

Otro aspecto diferencial es su enfoque práctico, ya que no se trata solo de crear algo visual o prototipos estáticos, sino de construir web apps funcionales que podamos probar, iterar y mejorar desde el primer momento. Esto nos permite acelerar muchísimo la validación y nos permite tomar decisiones basadas en datos reales.

Maqueta de una página web con un diseño minimalista oscuro. En el centro aparece el texto TRANSFORM YOUR BRAND STORY con tipografía grande y el logotipo de AGENCY en la esquina superior izquierda.
Imagen de una interfaz digital con temática oscura y texto sobre «Transformar la historia de tu marca». Foto: Captura de SoftZone.es

Las principales ventajas que nos encontramos cuando hablamos de Hostinger Horizons son:

  • Es muy rápido para pasar de una idea a un MVP.
  • Ofrece una menor barrera técnica.
  • Aporta una experiencia guiada y simplificada.
  • Es ideal para validar ideas en fases tempranas.
  • Ofrece un enfoque práctico para crear web apps funcionales.

Aunque, como todo producto, también cuenta con algunas limitaciones que debemos tener en cuenta. Por ejemplo, hay que ser conscientes de que Horizons se queda algo corto a la hora de montar proyectos enterprise extremadamente personalizados desde el inicio.

También tener en cuenta que si nuestro proyecto requiere distribución en tiendas de Apps, o acceso profundo al hardware del dispositivo, esta no es la herramienta adecuada. Además, en aplicaciones muy complejas, aunque nos permita lanzar el MVP muy pronto, es posible que más adelante necesitemos evolucionar el producto de forma independiente a esta plataforma.

Aun así, para la gran mayoría de casos en los que lo que queremos es lanzar un MVP pronto y rápido, probar una idea o crear una primera versión funcional para empezar a iterar desde ella, esta opción ofrece el mejor equilibrio entre velocidad, accesibilidad y resultados. Hostinger Horizons simplifica enormemente el proceso de creación de una web app, y eso, sobre todo en las fases iniciales, marca una diferencia enorme.

Desarrollo tradicional: crear una app con freelance o agencia

La segunda opción es la más clásica: contratar a un desarrollador freelance o a una agencia para construir la aplicación desde cero. Desde luego, este enfoque sigue siendo válido, especialmente en proyectos complejos o cuando vamos a necesitar un alto nivel de personalización o de imagen de marca. Sin embargo, cuando hablamos de crear un MVP rápido de nuestro proyecto, este tipo de desarrollo presenta varias desventajas importantes.

La primera de ellas, por supuesto, es que necesita una inversión inicial considerable. Y no solo en dinero, sino también en tiempo, ya que antes de empezar a desarrollar debemos preparar un briefing, definir funcionalidades, coordinar equipos, revisar entregas y gestionar cambios. Todo esto alarga el lanzamiento de la primera MVP de forma significativa.

Además, los tiempos de lanzamiento de las versiones finales para los usuarios suelen ser mucho más largos. En lugar de poder iterar rápidamente, nos encontramos con ciclos de desarrollo más rígidos que dificultan la validación temprana. Otro punto clave también es la dependencia externa, ya que cada cambio, mejora o ajuste implica volver a pasar por el desarrollador o la agencia, lo que ralentiza la evolución del producto y encarece el presupuesto.

Visto esto, las principales ventajas que tenemos al recurrir a desarrolladores o agencias son, principalmente:

  • Podemos obtener un alto nivel de personalización.
  • La posibilidad de tener un desarrollo completamente a medida.
  • Es útil para proyectos complejos o avanzados.

Y, como parte de los inconvenientes:

  • Tenemos un coste bastante elevado.
  • Unos tiempos de desarrollo largos.
  • Una mayor complejidad en la gestión del proyecto.
  • Un alto riesgo si la idea aún no está validada del todo.
  • Dependencia absoluta de terceros para iterar.

Por ello, aunque el desarrollo a medida sigue siendo una opción útil en determinados escenarios, para lanzar un MVP rápido suele ser una alternativa menos eficiente. Si lo que buscamos es validar una idea cuanto antes, este enfoque puede resultar demasiado pesado y poco ágil en comparación con otras soluciones más modernas como la de Hostinger Horizons que hemos visto antes.

Herramientas no-code: crear un MVP sin programar

La tercera opción que vamos a ver consiste en utilizar varias herramientas no-code combinadas entre sí. Por ejemplo, una para crear la interfaz, otra para gestionar formularios, otra para automatizaciones y otra para la base de datos o la lógica de negocio.

A simple vista, esto puede parecer una alternativa atractiva, sobre todo por su bajo coste inicial, su accesibilidad y la rapidez con la que podemos lanzar nuestro primer MVP. De hecho, es una vía bastante habitual para quienes quieren experimentar sin invertir demasiado dinero o recursos. Sin embargo, este enfoque tiene un problema importante: la fragmentación.

Al depender de múltiples herramientas, necesitamos encontrar la forma de integrarlas entre sí, mantenerlas actualizadas y asegurarnos de que todo funciona correctamente. Esto introduce un cierto grado de complejidad técnica, posibles fallos y una experiencia menos sólida. Además, a medida que el proyecto crece, esta estructura puede volverse difícil de mantener, y lo que al principio parecía sencillo, acaba convirtiéndose en un sistema muy complicado de gestionar.

Las ventajas de recurrir a este método para dar vida a nuestro proyecto son:

  • Podemos crear el primer MVP rápidamente y con un bajo coste inicial.
  • Es muy accesible para empezar el desarrollo.
  • Metodología muy útil para prototipos muy básicos.

Pero, como todo, también tiene unos inconvenientes, y no son pocos:

  • Nos atamos a un ecosistema fragmentado.
  • Tenemos alta dependencia a múltiples integraciones.
  • Contamos con mayor riesgo de fallos.
  • Una experiencia menos sólida como producto.
  • Se queda corto rápidamente al escalar.

Frente a un enfoque unificado como el de Hostinger Horizons, montar un MVP con varias herramientas puede terminar siendo mucho menos práctico de lo que puede parecer. Es una opción válida para pruebas muy simples, pero no es la más recomendable si lo que queremos es construir algo con cierta consistencia o potencial de crecimiento.

¿Cuál es la mejor forma de crear una app hoy?

Después de analizar estas tres opciones, podemos ver claramente que no todas están pensadas para lo mismo. Por un lado, si necesitamos un desarrollo completamente a medida y contamos con presupuesto, el desarrollo tradicional puede tener sentido. Pero no es la mejor alternativa para validar ideas rápidamente. Por otro, si solo queremos experimentar con algo muy básico, combinar herramientas no-code puede servir como punto de partida. Eso sí, con limitaciones claras a corto o medio plazo.

Sin embargo, si nuestro objetivo es lanzar una webapp o un MVP de forma rápida, sencilla y funcional, la opción más interesante es Hostinger Horizons. Esta plataforma nos permite pasar de idea a producto en mucho menos tiempo, reducir la complejidad técnica y centrarnos en lo que realmente importa: validar, iterar y mejorar. Al final, cuando queremos hacernos un hueco en el mundo digital, cuanto antes lancemos, antes podremos aprender y ajustar nuestra propuesta.

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Hostinger Horizons
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* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

Por eso, para la mayoría de las personas que quieren crear una app o validar una idea sin complicarse, Hostinger Horizons se posiciona como la alternativa más práctica y eficiente del momento.

Si queremos dejar de dar vueltas a una idea y empezar a construir algo real, es un punto de partida muy sólido.

¿Cuál es la mejor forma de crear una app en 2026?

¿Qué ventaja ofrece Hostinger Horizons para la creación de apps?
Hostinger Horizons permite pasar de una idea a un MVP muy rápidamente, con una baja barrera técnica y una experiencia guiada, ideal para validar ideas en fases tempranas y crear web apps funcionales de forma práctica.
¿Cuáles son las desventajas del desarrollo tradicional con freelance o agencia?
El desarrollo tradicional implica un coste y tiempos elevados, mayor complejidad en la gestión del proyecto, alto riesgo si la idea no está validada y dependencia absoluta de terceros para iterar, aunque ofrece alta personalización.
¿Qué inconvenientes presenta combinar herramientas no-code con automatizaciones?
Aunque permite crear un MVP rápido y de bajo coste, esta metodología genera dependencia a un ecosistema fragmentado y múltiples integraciones, mayor riesgo de fallos, una experiencia menos sólida y limitaciones al escalar.
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